1. Wer dahintersteht
Der Rechner ist ein unabhängiges Projekt, das eine einzelne Person betreibt, Ander Pascal: die Rechen-Engine, den Hardware-Katalog und die Texte. Er ist kein Labor, hat keinen eigenen Teststand und gibt das auch nicht vor: Die Leistungsdaten, an denen er kalibriert wird, stammen aus veröffentlichten Tests Dritter, und jede Seite sagt das.
Er entstand aus einer Frage, die in Foren ständig auftaucht — „Bremst meine neue Grafikkarte meinen Prozessor aus?“ — und aus Antworten, die fast nie sagten, für welche Auflösung, welches Spiel und mit welcher Fehlerspanne. Dieses Werkzeug versucht, das mit überprüfbaren Zahlen zu beantworten.
2. Woher die Daten stammen
- Spezifikationen (Kerne, Takt, VRAM, Speicherinterface, TDP): offizielle Datenblätter von AMD, Intel und NVIDIA, abgeglichen mit PassMark und TechPowerUp.
- Spieleleistung: FPS, die TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus und Digital Foundry veröffentlicht haben (2023–2026). Die Daten sind zusammengetragen, nicht hier gemessen, und die genaue Quelle jeder Beobachtung ist noch nicht erfasst.
- Aktueller Stand: Engine 2026.08, Katalog überarbeitet am 2026-08-19. Jede Änderung an Modell oder Texten steht im Änderungsprotokoll.
Wie aus diesen Daten ein Urteil wird: Methodik. Wie stark es danebenliegt und was diese Zahl nicht misst: Genauigkeit.
3. Wie die Seiten geprüft werden
Die Vergleichsseiten werden nicht einzeln geschrieben: Die Engine erzeugt sie aus Vorlagen, die von Hand gepflegt und geprüft werden. Ein Fehler in einer Vorlage wäre deshalb ein Fehler auf Tausenden Seiten, und vor jeder Veröffentlichung laufen diese automatischen Prüfungen:
- Tests der Engine und ihrer Invarianten (Urteil und FPS-Diagramm stammen aus denselben Zahlen);
- ein Sweep über alle Katalogkombinationen auf widersprüchliche Ergebnisse;
- eine Prüfung der Texte aller 7.566 Vergleiche in drei Sprachen gegen eine Liste bekannter Fehler, einschließlich widersprüchlicher Empfehlungen;
- die interne Kreuzvalidierung, die auf der Genauigkeitsseite veröffentlicht wird.
4. Korrekturen
Wenn eine Zahl oder ein Satz falsch ist, schreib uns über die Kontaktseite mit der Adresse der Seite und, falls vorhanden, deiner Messung und wie du sie gemacht hast (Spiel, Auflösung, Preset, Treiber). Bestätigte Fehler werden korrigiert und mit Datum im Änderungsprotokoll vermerkt. Zum Kontakt →
5. Redaktionelle Unabhängigkeit
Diese Seite wird nicht von AMD, Intel, NVIDIA oder einem Hardware-Händler gesponsert. Sie finanziert sich über Anzeigen und Amazon-Affiliate-Links (Affiliate-Hinweis).
Die Links entscheiden nichts: Urteil und empfohlenes Teil kommen aus der Engine, und eine Seite, auf der nichts die Schwelle für eine Kaufempfehlung erreicht, sagt das — ohne Link zu einem neuen Teil. Die Engine kennt keine Preise und beurteilt daher kein Preis-Leistungs-Verhältnis.