Der Rechner liefert in einer Sekunde ein Urteil. Diese Ratgeber sind das, was dahintersteht: wie du es selbst nachmisst, was du vor dem Kauf zusammenstellst und was die Wörter im Ergebnis bedeuten.
Jeder Ratgeber beantwortet eine andere Situation. Suche deine in der linken Spalte.
Vier Methoden, um es an deinem eigenen Rechner zu messen: Echtzeit-Overlay, Task-Manager, Prüfung auf thermisches Throttling und der Rechner.
Ausgewogene Paarungen nach Budget und Zielauflösung, vom Einstieg bei 1080p bis zum 4K-Flaggschiff.
Wo du sparen kannst, ohne es zu merken, und wo nie — mit konkreten Konfigurationen und aktuellen Preisen.
Was wirklich passiert, wenn ein Spiel nicht in den Speicher passt, warum Single-Channel mehr kostet als eine CPU-Stufe, und wann 32 GB nichts bringen.
Draw Calls, Frametimes, 1%-Lows, TDP, VRAM und die synthetischen Punktzahlen, jeweils in einer Zeile erklärt.
Die fünfzehn Karten, die sich heute bestellen lassen, mit Preis und FPS in 1080p, 1440p und 4K. Und die drei, die wir nicht kaufen würden.
Vierzehn Prozessoren mit Preis und FPS, und die zwei Fälle, in denen ein X3D sein Geld wert ist.
Drei gängige Systeme und was jedes gewinnt, wenn man ein einzelnes Teil tauscht, dazu ein Zwei-Minuten-Test für deins.
Welcher Ryzen 5000 auf dein Board gehört, wann es nicht nötig ist und was der Wechsel auf AM5 wirklich kostet.
Wie viel Grafikspeicher jedes Spiel je Auflösung verlangt und bei welchen Karten sich die zusätzlichen 8 GB lohnen.
Watt für jede Karte, von der RTX 5050 bis zur RTX 5090, der passende Stecker und woran du erkennst, ob dein Netzteil reicht.
Ein Prozentwert ohne Methode dahinter lässt sich nicht prüfen. Diese zwei Seiten erklären, wie jede Zahl der Website entsteht und wie stark das Modell danebenliegt, wenn man es gegen von anderen gemessene FPS hält.
Der Rechner antwortet für dein konkretes Duo bei zwölf Auflösungen; der Optimierer sagt, was du mit deinem Budget kaufen solltest.