1. Quién está detrás
La calculadora es un proyecto independiente que mantiene una sola persona, Ander Pascal: el motor de cálculo, el catálogo de hardware y los textos. No es un laboratorio ni tiene banco de pruebas propio, y no lo aparenta: los datos de rendimiento con los que se calibra proceden de análisis publicados por terceros, y cada página lo indica.
Nació de una pregunta que se repite en los foros —«¿mi gráfica nueva tendrá cuello de botella con mi procesador?»— y de respuestas que casi nunca decían para qué resolución, para qué juego ni con qué margen de error. Esta herramienta intenta contestar eso con números que se puedan comprobar.
2. De dónde salen los datos
- Especificaciones (núcleos, frecuencias, VRAM, bus de memoria, TDP): fichas oficiales de AMD, Intel y NVIDIA, contrastadas con PassMark y TechPowerUp.
- Rendimiento en juegos: FPS publicados por TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus y Digital Foundry (2023–2026). Son datos recopilados, no medidos aquí, y todavía no se guarda la fuente exacta de cada observación.
- Estado actual: motor 2026.08, catálogo revisado el 2026-08-19. Cada cambio del modelo o de los textos queda en el registro de cambios.
Cómo se convierten esos datos en un veredicto: metodología. Cuánto se equivoca y qué no mide esa cifra: precisión.
3. Cómo se revisan las páginas
Las páginas de comparación no se escriben una a una: el motor las genera a partir de plantillas que se mantienen y revisan a mano. Por eso un error en una plantilla sería un error en miles de páginas, y antes de publicar cualquier cambio se ejecutan estas comprobaciones automáticas:
- pruebas del motor y de sus invariantes (el veredicto y la gráfica de FPS salen de los mismos números);
- un barrido de todas las combinaciones del catálogo en busca de resultados contradictorios;
- una revisión de la prosa de las 7.566 comparativas en los tres idiomas contra una lista de defectos conocidos, incluidas recomendaciones que se contradicen;
- la validación cruzada interna que se publica en la página de precisión.
4. Correcciones
Si una cifra o una frase está mal, escríbenos desde la página de contacto con la dirección de la página y, si lo tienes, lo que mediste y cómo (juego, resolución, preajuste, controlador). Los errores confirmados se corrigen y quedan anotados con su fecha en el registro de cambios. Ir a contacto →
5. Independencia editorial
Este sitio no está patrocinado por AMD, Intel, NVIDIA ni ningún distribuidor de hardware. Se financia con anuncios y con enlaces de afiliado de Amazon (divulgación de afiliados).
Los enlaces no deciden nada: el veredicto y la pieza recomendada salen del motor, y una página en la que nada supera el umbral para recomendar una compra lo dice así, sin enlace a una pieza nueva. El motor no tiene en cuenta precios, así que no juzga la relación calidad-precio.