2026.08-advice · 2026-09-11 · CORRECCIÓN
Una sola decisión de compra por página y correcciones de afirmaciones publicadas
- Corrección: algunas comparativas recomendaban «una gráfica superior» en el análisis y decían que «ningún cambio de tarjeta compensa» en el bloque de compra. Ahora las dos leen una sola decisión. Solo se recomienda una pieza si añade al menos un 25% más de fotogramas (gráfica) o un 10% (procesador) en la misma pareja; si no, la página dice que ninguna pieza del catálogo supera ese umbral y nombra la más cercana con su ganancia.
- Corrección: la línea «Interfaz de GPU» mostraba el bus de memoria (por ejemplo, 256 bits) y todas las páginas atribuían PCIe Gen 4.0/5.0 al procesador. El bus y el ancho de banda se rotulan ahora como memoria de vídeo, y el enlace PCIe figura como no registrado, porque el catálogo no lo contiene.
- Corrección: el consejo de memoria decía que 16 GB cubrían la resolución 4K recomendada y, en la misma frase, que se subiera a 32 GB para 4K. Ahora indica el objetivo de capacidad del propio modelo a la resolución recomendada y a 4K. Se retiraron las etiquetas de gama como «gama media» —se deducían de la escala 0–100 del modelo y llamaban gama media a una RTX 5080— y la introducción ya no atribuye esa puntuación a PassMark ni a G3DMark.
- Corrección: una gráfica sobredimensionada se describía como rendimiento que se obtenía «gratis» subiendo la resolución, y a la pregunta de 4K se respondía «sí» según el equilibrio y no según los FPS. Más píxeles cuestan fotogramas, y el texto lo dice; la respuesta de 4K usa los mismos umbrales de 60 y 30 FPS que la resolución recomendada.
- Corrección: la cifra de precisión se describe ahora como validación cruzada interna de FPS medios, probablemente optimista. Se retiraron las afirmaciones de que la diferencia de 0,2 puntos era «el tamaño del sobreajuste» y de que la cifra era una «cota inferior», y el dato de sensibilidad se lee del informe (5,4%) en lugar de un 5,6% desfasado escrito a mano.
- Corrección: las secciones 1 a 4 de la metodología describían fórmulas de un motor anterior (bases fijas de PassMark y G3DMark, un bonus de caché, estrangulamiento por ancho de banda de VRAM, una penalización por desincronización) que el motor actual no ejecuta. Ahora describen el índice de juego, los dos techos por juego y cómo se deciden el veredicto y el consejo de compra. La página Sobre el proyecto ya no incluye un cargo profesional que no se puede verificar.