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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

AMD Ryzen 5 5500vsNVIDIA RTX 3060 12GB

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

35%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Ryzen 5 5500 deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR56%
AMD Ryzen 5 5500HAT LUFT
hält 255 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE96%
NVIDIA RTX 3060 12GBSETZT DAS LIMIT
hält 149 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORAMD Ryzen 5 5500
  • GRAFIKKARTENVIDIA RTX 3060 12GB
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
38FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

230FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

550WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (385 W) plus Reserve.

PREIS HEUTERyzen 5 5500 RTX 3060 12GB Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Passen der AMD Ryzen 5 5500 und die NVIDIA RTX 3060 12GB gut zusammen? Um das herauszufinden, haben wir das Duo von 1080p bis 4K modelliert und die Gaming-Werte des Modells für die CPU (58/100) und die GPU (22/100) — kalibriert an gemessenen Benchmarks, nicht an synthetischen Punktzahlen — mit dem Anforderungsprofil jedes Spiels abgeglichen.

Klare Antwort: 1440p, bei rund 38 FPS in AAA

Die RTX 3060 12GB setzt an beiden Enden die Grenze: ~10% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~66% wächst. Ehrlich gesagt: für flüssige 60 FPS in AAA-Spielen reicht diese Kombination nicht. 1440p bei rund 38 FPS ist der beste Kompromiss — mit reduzierten Details oder aktiviertem DLSS/FSR wird daraus eine komfortable Bildrate.

Stell dir die Auflösung als Regler vor, der das Gewicht zwischen CPU und GPU verteilt. Bei 1080p forderst du die RTX 3060 12GB weniger, belastest aber den Ryzen 5 5500 stärker; bei 4K ist es umgekehrt. Die Synergie schwankt hier je nach Auflösung zwischen 34% und 90%.

In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 413 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~10 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der RTX 3060 12GB. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 54 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 22 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Ryzen 5 5500

Der Ryzen 5 5500 (58/100 auf der Gaming-Skala des Modells) vereint 6 Kerne und 12 Threads und bestimmt, wie viele Frames pro Sekunde das System vorbereiten kann.

[GPU] RTX 3060 12GB

Die RTX 3060 12GB erreicht 22/100 auf der Gaming-Skala dieses Modells. Ihre 12 GB GDDR6 bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird. Sie zeichnet jedes Pixel, daher wächst ihr Gewicht, je höher du die Auflösung treibst.

Jenseits der FPS: Beide Komponenten stammen aus nahe beieinanderliegenden Generationen, was meist eine natürliche Kombination ohne Plattform-Überraschungen bedeutet. Du kombinierst eine AMD-Plattform mit einer NVIDIA-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

MUSS ETWAS GETAUSCHT WERDEN?

Bei 1440p bestimmt die RTX 3060 12GB die Bildrate. Keine Karte im Katalog erreicht die Schwelle, ab der wir einen Kauf empfehlen: mindestens 25% mehr Bilder, während der Ryzen 5 5500 sie weiterhin voll versorgt. Am nächsten kommt die NVIDIA RTX 5090 mit laut Modell rund 85% mehr. Für diese Kombination raten wir deshalb zu keiner neuen Karte.

PREIS JE TEIL

Affiliate-Links — wir erhalten eine kleine Provision, ohne Mehrkosten für dich. Vollständiger Hinweis

TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] AMD Ryzen 5 5500

  • Kerne6C / 12T
  • Takt3.64.2 GHz
  • TDP65 W
  • SockelAM4
  • Single-Thread3.060
  • Multi-Thread19.432
  • L3-Cache16 MB

[GPU] NVIDIA RTX 3060 12GB

  • VRAM12 GB GDDR6
  • Speicherinterface192-bit
  • TDP170 W
  • G3D Mark16.715
  • Speicherbandbreite360 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie90%AAA54E-SPORTS247

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) ist bei 1920x1080 ein leichter limitierender Faktor mit geringem realem Einfluss. Die meisten Titel laufen flüssig.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie65%AAA38E-SPORTS230

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Ryzen 5 5500 deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie52%AAA31E-SPORTS217

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Ryzen 5 5500 deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie38%AAA24E-SPORTS187

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Ryzen 5 5500 deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie34%AAA22E-SPORTS174

Deine Grafikkarte (RTX 3060 12GB) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Ryzen 5 5500 deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 342 FPS
Valorant
413FPS
Counter-Strike 2
262FPS
League of Legends
352FPS
KOMPETITIVSchnitt 152 FPS
Fortnite (Perf Mode)
190FPS
Apex Legends
176FPS
Call of Duty: Warzone
91FPS
AAASchnitt 54 FPS
Cyberpunk 2077
56FPS
Alan Wake 2
30FPS
Hogwarts Legacy
53FPS
Red Dead Redemption 2
70FPS
Elden Ring
60FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:235 W
Empf. Mindest-Netzteil:550 W

Der Ryzen 5 5500 (65W) und die RTX 3060 12GB (170W) ergeben unter Last rund 235W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 385W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 550W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):192-bit
Speicherbandbreite:360 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (192 Bit) und Bandbreite (360 GB/s) der RTX 3060 12GB beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 12 GB GDDR6 liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1440p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1440p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der AMD Ryzen 5 5500 die NVIDIA RTX 3060 12GB aus?

Die RTX 3060 12GB setzt an beiden Enden die Grenze: ~10% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~66% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 52% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. 1440p ist die höchste Auflösung, die spielbar bleibt — rund 38 FPS im AAA-Schnitt.

Wie viele FPS erreichen der Ryzen 5 5500 und die RTX 3060 12GB bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 54 FPS in AAA-Spielen und rund 247 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 413 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 22 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Ryzen 5 5500 und die RTX 3060 12GB?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 235 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 550-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 12 GB VRAM der RTX 3060 12GB aus?

12 GB reichen im Modell bei 1440p für alle 11 erfassten Spiele; bei 4K bräuchten 3 davon mehr, was in diesen Titeln Bilder oder Texturqualität kostet.

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