GPU_VS_GPU / 2026-09-11
AMD RX 9070 vs AMD RX 7900 GRE
Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.
AMD RX 9070 und AMD RX 7900 GRE liefern praktisch dasselbe: 2 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.
WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung der AMD RX 9070 gegenüber der AMD RX 7900 GRE je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.
| AUFLÖSUNG | AMD RX 9070 | AMD RX 7900 GRE | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 139 | 138 | kein Unterschied |
| 1920x1080 | 108 | 106 | kein Unterschied |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 94 | 93 | kein Unterschied |
| 2560x1440 | 80 | 79 | kein Unterschied |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 75 | 74 | kein Unterschied |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 67 | 66 | kein Unterschied |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 59 | 57 | kein Unterschied |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 53 | 51 | kein Unterschied |
| 3840x2160 | 49 | 48 | kein Unterschied |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 41 | 40 | kein Unterschied |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 34 | 33 | kein Unterschied |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 18 | 18 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Red Dead Redemption 2 (2 %), am dichtesten in Cyberpunk 2077 (1 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | AMD RX 9070 | AMD RX 7900 GRE | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Red Dead Redemption 2 | 91 | 89 | +2% |
| Alan Wake 2 | 46 | 45 | +2% |
| Call of Duty: Warzone | 139 | 136 | +2% |
| Apex Legends | 284 | 278 | +2% |
| Fortnite (Perf Mode) | 335 | 328 | +2% |
| Counter-Strike 2 | 645 | 633 | +2% |
| Elden Ring | 109 | 107 | +2% |
| Valorant | 1168 | 1147 | +2% |
| League of Legends | 783 | 769 | +2% |
| Hogwarts Legacy | 73 | 72 | +1% |
| Cyberpunk 2077 | 82 | 81 | +1% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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