GPU_VS_GPU / 2026-09-11
AMD RX 6800 vs NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB
Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.
Die AMD RX 6800 ist auf dem Papier 9 % schneller als die NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB, liefert kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900 aber bis 1920x1080 kein einziges zusätzliches Bild. Darunter begrenzt der Prozessor beide gleichermaßen, und du würdest zu viel bezahlen.
WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung der AMD RX 6800 gegenüber der NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.
| AUFLÖSUNG | AMD RX 6800 | NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 124 | 120 | kein Unterschied |
| 1920x1080 | 84 | 78 | +6% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 70 | 64 | +6% |
| 2560x1440 | 58 | 53 | +8% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 54 | 49 | +8% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 48 | 44 | +9% |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 42 | 38 | +9% |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 37 | 34 | +10% |
| 3840x2160 | 34 | 31 | +10% |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 29 | 26 | +10% |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 24 | 22 | +10% |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 13 | 12 | +9% |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Alan Wake 2 (11 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (8 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | AMD RX 6800 | NVIDIA RTX 4060 Ti 16GB | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | 31 | 28 | +11% |
| Call of Duty: Warzone | 99 | 90 | +10% |
| Apex Legends | 202 | 184 | +10% |
| Elden Ring | 80 | 73 | +10% |
| Cyberpunk 2077 | 58 | 53 | +9% |
| Fortnite (Perf Mode) | 238 | 218 | +9% |
| League of Legends | 575 | 530 | +8% |
| Valorant | 862 | 795 | +8% |
| Counter-Strike 2 | 477 | 440 | +8% |
| Hogwarts Legacy | 53 | 49 | +8% |
| Red Dead Redemption 2 | 67 | 62 | +8% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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