GPU_VS_GPU / 2026-09-11
AMD RX 580 8GB vs NVIDIA GTX 1650
Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.
Die AMD RX 580 8GB ist auf dem Papier 13 % schneller als die NVIDIA GTX 1650, liefert kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900 aber bis 1280x720 (HD 16:9) kein einziges zusätzliches Bild. Darunter begrenzt der Prozessor beide gleichermaßen, und du würdest zu viel bezahlen.
WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung der AMD RX 580 8GB gegenüber der NVIDIA GTX 1650 je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.
| AUFLÖSUNG | AMD RX 580 8GB | NVIDIA GTX 1650 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 48 | 43 | +11% |
| 1920x1080 | 26 | 24 | +11% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 21 | 19 | +12% |
| 2560x1440 | 17 | 15 | +13% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 16 | 14 | +13% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 14 | 12 | +14% |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 12 | 10 | +14% |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 10 | 9 | +14% |
| 3840x2160 | 9 | 8 | +15% |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 7 | 6 | +15% |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 6 | 5 | +16% |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 4 | 3 | +18% |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Call of Duty: Warzone (17 %), am dichtesten in Hogwarts Legacy (7 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | AMD RX 580 8GB | NVIDIA GTX 1650 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Call of Duty: Warzone | 27 | 23 | +17% |
| Alan Wake 2 | 7 | 6 | +17% |
| Red Dead Redemption 2 | 22 | 19 | +16% |
| Cyberpunk 2077 | 15 | 13 | +15% |
| Apex Legends | 56 | 49 | +14% |
| Elden Ring | 25 | 22 | +14% |
| Fortnite (Perf Mode) | 66 | 59 | +12% |
| Valorant | 275 | 249 | +10% |
| League of Legends | 180 | 163 | +10% |
| Counter-Strike 2 | 154 | 140 | +10% |
| Hogwarts Legacy | 15 | 14 | +7% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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