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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

NVIDIA RTX 5060 vs AMD RX 6750 XT

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

NVIDIA RTX 5060 und AMD RX 6750 XT liefern praktisch dasselbe: 1 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der NVIDIA RTX 5060 gegenüber der AMD RX 6750 XT je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGNVIDIA RTX 5060AMD RX 6750 XTVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)114114kein Unterschied
1920x10807171kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)5858kein Unterschied
2560x14404748kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)4445kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)3840kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)3334-3%
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)2930-4%
3840x21602628-4%
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)2123-4%
5120x2880 (5K 16:9)1719-4%
7680x4320 (8K UHD 16:9)1010-4%

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Hogwarts Legacy (5 %), am dichtesten in Elden Ring (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELNVIDIA RTX 5060AMD RX 6750 XTVORSPRUNG
Hogwarts Legacy4244-5%
Alan Wake 22425-4%
Valorant7277270%
Counter-Strike 24034030%
League of Legends4844840%
Fortnite (Perf Mode)1971970%
Apex Legends1671670%
Call of Duty: Warzone82820%
Cyberpunk 207747470%
Red Dead Redemption 257570%
Elden Ring67670%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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