GPU_VS_GPU / 2026-09-11
NVIDIA RTX 5050 vs NVIDIA RTX 2070
Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.
Die NVIDIA RTX 5050 ist auf dem Papier 5 % schneller als die NVIDIA RTX 2070, liefert kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900 aber bis 1920x1080 kein einziges zusätzliches Bild. Darunter begrenzt der Prozessor beide gleichermaßen, und du würdest zu viel bezahlen.
WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung der NVIDIA RTX 5050 gegenüber der NVIDIA RTX 2070 je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.
| AUFLÖSUNG | NVIDIA RTX 5050 | NVIDIA RTX 2070 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 96 | 93 | kein Unterschied |
| 1920x1080 | 55 | 53 | +4% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 45 | 43 | +5% |
| 2560x1440 | 36 | 35 | +5% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 34 | 32 | +5% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 29 | 28 | +5% |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 25 | 24 | +5% |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 22 | 21 | +5% |
| 3840x2160 | 20 | 19 | +5% |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 16 | 15 | +5% |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 13 | 13 | +5% |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 8 | 7 | +5% |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Hogwarts Legacy (6 %), am dichtesten in Elden Ring (4 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | NVIDIA RTX 5050 | NVIDIA RTX 2070 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Hogwarts Legacy | 33 | 31 | +6% |
| Cyberpunk 2077 | 35 | 33 | +6% |
| Alan Wake 2 | 18 | 17 | +6% |
| Call of Duty: Warzone | 62 | 59 | +5% |
| Apex Legends | 126 | 120 | +5% |
| Fortnite (Perf Mode) | 149 | 142 | +5% |
| Red Dead Redemption 2 | 44 | 42 | +5% |
| League of Legends | 376 | 360 | +4% |
| Counter-Strike 2 | 315 | 302 | +4% |
| Valorant | 567 | 544 | +4% |
| Elden Ring | 52 | 50 | +4% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
MIT DEINEM SYSTEM TESTEN
Diese Seite fixiert eine Referenzkomponente. Setze Auflösung und Partner auf deine eigenen Werte, um deinen Fall zu sehen.