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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

NVIDIA RTX 4080 vs AMD RX 7900 XTX

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

Die NVIDIA RTX 4080 ist 3 % schneller als die AMD RX 7900 XTX, doch kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900 begrenzt der Prozessor beide über alle geprüften Auflösungen: Diesen Unterschied siehst du erst nach einem CPU-Wechsel.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der NVIDIA RTX 4080 gegenüber der AMD RX 7900 XTX je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGNVIDIA RTX 4080AMD RX 7900 XTXVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)143143kein Unterschied
1920x1080129128kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)120118kein Unterschied
2560x1440105103kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)10198kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)9290kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)8381kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)7572kein Unterschied
3840x21607067kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)5857kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)4848kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)2627kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Cyberpunk 2077 (4 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (3 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELNVIDIA RTX 4080AMD RX 7900 XTXVORSPRUNG
Cyberpunk 2077117113+4%
Elden Ring149144+3%
Call of Duty: Warzone195189+3%
Apex Legends398386+3%
Fortnite (Perf Mode)469455+3%
Alan Wake 26765+3%
Hogwarts Legacy10198+3%
Counter-Strike 2869845+3%
League of Legends10631034+3%
Valorant15771534+3%
Red Dead Redemption 2123120+3%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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