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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

NVIDIA RTX 3060 8GB vs AMD RX 6600

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

NVIDIA RTX 3060 8GB und AMD RX 6600 liefern praktisch dasselbe: 0 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der NVIDIA RTX 3060 8GB gegenüber der AMD RX 6600 je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGNVIDIA RTX 3060 8GBAMD RX 6600VORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)9090kein Unterschied
1920x10805050kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)4141kein Unterschied
2560x14403333kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)3131kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)2727kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)2323kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)2020kein Unterschied
3840x21601818kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)1515kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)1212kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)77kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Valorant (0 %), am dichtesten in Elden Ring (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELNVIDIA RTX 3060 8GBAMD RX 6600VORSPRUNG
Valorant5205200%
Counter-Strike 22892890%
League of Legends3443440%
Fortnite (Perf Mode)1351350%
Apex Legends1141140%
Call of Duty: Warzone56560%
Cyberpunk 207732320%
Alan Wake 216160%
Hogwarts Legacy30300%
Red Dead Redemption 241410%
Elden Ring48480%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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