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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

NVIDIA GTX 1650 SUPER vs NVIDIA RTX 3050 6GB

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

NVIDIA GTX 1650 SUPER und NVIDIA RTX 3050 6GB liefern praktisch dasselbe: 1 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der NVIDIA GTX 1650 SUPER gegenüber der NVIDIA RTX 3050 6GB je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGNVIDIA GTX 1650 SUPERNVIDIA RTX 3050 6GBVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)5757kein Unterschied
1920x10803131kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)2525kein Unterschied
2560x14402020kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)1818kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)1516kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)1313kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)1112kein Unterschied
3840x21601011kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)99kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)77kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)44kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Elden Ring (7 %), am dichtesten in Hogwarts Legacy (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELNVIDIA GTX 1650 SUPERNVIDIA RTX 3050 6GBVORSPRUNG
Elden Ring2830-7%
Red Dead Redemption 22425-4%
Apex Legends6667-1%
Valorant3263260%
Counter-Strike 21821820%
League of Legends2142140%
Fortnite (Perf Mode)80800%
Call of Duty: Warzone32320%
Cyberpunk 207718180%
Alan Wake 2990%
Hogwarts Legacy18180%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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