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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Arc B580 vs NVIDIA RTX 3060 12GB

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

Intel Arc B580 und NVIDIA RTX 3060 12GB liefern praktisch dasselbe: 0 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der Intel Arc B580 gegenüber der NVIDIA RTX 3060 12GB je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGIntel Arc B580NVIDIA RTX 3060 12GBVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)9999kein Unterschied
1920x10805757kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)4747kein Unterschied
2560x14403838kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)3636kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)3232kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)2727kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)2424kein Unterschied
3840x21602222kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)1818kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)1515kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)88kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Valorant (0 %), am dichtesten in Elden Ring (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELIntel Arc B580NVIDIA RTX 3060 12GBVORSPRUNG
Valorant5905900%
Counter-Strike 23283280%
League of Legends3913910%
Fortnite (Perf Mode)1561560%
Apex Legends1321320%
Call of Duty: Warzone64640%
Cyberpunk 207737370%
Alan Wake 219190%
Hogwarts Legacy36360%
Red Dead Redemption 246460%
Elden Ring54540%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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