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GPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 3060 8GB

Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

Intel Arc B570 und NVIDIA RTX 3060 8GB liefern praktisch dasselbe: 1 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.

WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung der Intel Arc B570 gegenüber der NVIDIA RTX 3060 8GB je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.

AUFLÖSUNGIntel Arc B570NVIDIA RTX 3060 8GBVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)9090kein Unterschied
1920x10805050kein Unterschied
2560x1080 (Ultrawide 21:9)4141kein Unterschied
2560x14403433kein Unterschied
2560x1600 (WQXGA 16:10)3131kein Unterschied
3440x1440 (Ultrawide 21:9)2727kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)2323kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)2120kein Unterschied
3840x21601918kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)1515kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)1212kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)77kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Alan Wake 2 (6 %), am dichtesten in Elden Ring (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELIntel Arc B570NVIDIA RTX 3060 8GBVORSPRUNG
Alan Wake 21716+6%
Hogwarts Legacy3130+3%
Valorant5205200%
Counter-Strike 22892890%
League of Legends3443440%
Fortnite (Perf Mode)1351350%
Apex Legends1141140%
Call of Duty: Warzone56560%
Cyberpunk 207732320%
Red Dead Redemption 241410%
Elden Ring48480%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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