GPU_VS_GPU / 2026-09-11
Intel Arc A750 vs AMD RX 5600 XT
Wie viel schneller die eine als die andere ist und ab welcher Auflösung dieser Unterschied zu echten Bildern wird. Referenz: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB RAM.
Intel Arc A750 und AMD RX 5600 XT liefern praktisch dasselbe: 1 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.
WO ES ANFÄNGT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung der Intel Arc A750 gegenüber der AMD RX 5600 XT je Auflösung, kombiniert mit einem AMD Ryzen 9 7900. Bei niedriger Auflösung begrenzt der Prozessor beide Karten gleichermaßen, sodass die stärkere erst etwas liefert, wenn die Last auf die Grafikkarte übergeht.
| AUFLÖSUNG | Intel Arc A750 | AMD RX 5600 XT | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 78 | 78 | kein Unterschied |
| 1920x1080 | 43 | 43 | kein Unterschied |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 35 | 35 | kein Unterschied |
| 2560x1440 | 28 | 28 | kein Unterschied |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 26 | 26 | kein Unterschied |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 23 | 22 | kein Unterschied |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 20 | 19 | kein Unterschied |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 17 | 16 | kein Unterschied |
| 3840x2160 | 16 | 15 | kein Unterschied |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 13 | 12 | kein Unterschied |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 10 | 10 | kein Unterschied |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 6 | 6 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Call of Duty: Warzone (4 %), am dichtesten in Elden Ring (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | Intel Arc A750 | AMD RX 5600 XT | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Call of Duty: Warzone | 47 | 45 | +4% |
| Cyberpunk 2077 | 27 | 26 | +4% |
| Red Dead Redemption 2 | 35 | 34 | +3% |
| Valorant | 449 | 449 | 0% |
| Counter-Strike 2 | 250 | 250 | 0% |
| League of Legends | 297 | 297 | 0% |
| Fortnite (Perf Mode) | 115 | 115 | 0% |
| Apex Legends | 97 | 97 | 0% |
| Alan Wake 2 | 13 | 13 | 0% |
| Hogwarts Legacy | 25 | 25 | 0% |
| Elden Ring | 41 | 41 | 0% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jede Karte bei dieser Auflösung allein hält, ohne Begrenzung durch einen Prozessor. Die Auflösungstabelle bezieht den Prozessor ein, denn dort zeigt sich, ob der Unterschied bei dir ankommt.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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