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CPU_VS_CPU / 2026-09-11

AMD Ryzen 5 8600G vs Intel Core i5-11600K

Welcher beim Gaming schneller ist, um wie viel, und ab welcher Auflösung der Unterschied nicht mehr ankommt. Referenz: AMD RX 6700 XT, 32 GB RAM.

KURZE ANTWORT

Der AMD Ryzen 5 8600G ist im Mittel 10 % schneller als der Intel Core i5-11600K, doch kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT verschwindet dieser Vorsprung bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9): ab dort bestimmt die Grafikkarte, und beide Prozessoren liefern dieselben Bilder.

WO ES AUFHÖRT ZU ZÄHLEN

Tatsächlicher Vorsprung des AMD Ryzen 5 8600G gegenüber dem Intel Core i5-11600K je Auflösung, kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT. Ein Prozessor kann seinen Vorsprung nur ausspielen, solange die Grafikkarte mithält; je mehr Pixel, desto gleicher wird es.

AUFLÖSUNGAMD Ryzen 5 8600GIntel Core i5-11600KVORSPRUNG
1280x720 (HD 16:9)10399+9%
1920x10806968+6%
2560x1080 (Ultrawide 21:9)5656+5%
2560x14404747+4%
2560x1600 (WQXGA 16:10)4343+4%
3440x1440 (Ultrawide 21:9)3838kein Unterschied
3840x1600 (Ultrawide 21:9)3333kein Unterschied
5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)2929kein Unterschied
3840x21602727kein Unterschied
5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9)2222kein Unterschied
5120x2880 (5K 16:9)1818kein Unterschied
7680x4320 (8K UHD 16:9)1010kein Unterschied

Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.

UNTERSCHIED PRO SPIEL

Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Valorant (14 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (6 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.

SPIELAMD Ryzen 5 8600GIntel Core i5-11600KVORSPRUNG
Valorant546477+14%
Counter-Strike 2345302+14%
League of Legends457403+13%
Fortnite (Perf Mode)246217+13%
Call of Duty: Warzone156141+11%
Apex Legends268247+9%
Cyberpunk 2077155143+8%
Elden Ring9790+8%
Alan Wake 2115107+7%
Hogwarts Legacy10598+7%
Red Dead Redemption 2123116+6%

WIE BERECHNET WIRD

Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jeder Prozessor allein hält, ohne Begrenzung durch eine Grafikkarte. Nur so lassen sich zwei CPUs ehrlich vergleichen: Eine feste Karte würde den Vergleich in einen Test dieser Karte verwandeln.

Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik

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