CPU_VS_CPU / 2026-09-11
AMD Ryzen 5 3600 vs AMD Ryzen 5 1600
Welcher beim Gaming schneller ist, um wie viel, und ab welcher Auflösung der Unterschied nicht mehr ankommt. Referenz: AMD RX 6700 XT, 32 GB RAM.
Der AMD Ryzen 5 3600 ist im Mittel 40 % schneller als der AMD Ryzen 5 1600, doch kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT verschwindet dieser Vorsprung bei 7680x4320 (8K UHD 16:9): ab dort bestimmt die Grafikkarte, und beide Prozessoren liefern dieselben Bilder.
WO ES AUFHÖRT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung des AMD Ryzen 5 3600 gegenüber dem AMD Ryzen 5 1600 je Auflösung, kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT. Ein Prozessor kann seinen Vorsprung nur ausspielen, solange die Grafikkarte mithält; je mehr Pixel, desto gleicher wird es.
| AUFLÖSUNG | AMD Ryzen 5 3600 | AMD Ryzen 5 1600 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 89 | 72 | +37% |
| 1920x1080 | 65 | 61 | +27% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 56 | 52 | +25% |
| 2560x1440 | 47 | 45 | +22% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 43 | 42 | +22% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 38 | 38 | +22% |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 33 | 33 | +20% |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 29 | 29 | +19% |
| 3840x2160 | 27 | 27 | +18% |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 22 | 22 | +13% |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 18 | 18 | +8% |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 10 | 10 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Counter-Strike 2 (58 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (22 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | AMD Ryzen 5 3600 | AMD Ryzen 5 1600 | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 217 | 137 | +58% |
| Valorant | 341 | 216 | +58% |
| League of Legends | 295 | 192 | +54% |
| Fortnite (Perf Mode) | 159 | 104 | +53% |
| Call of Duty: Warzone | 108 | 76 | +42% |
| Apex Legends | 201 | 152 | +32% |
| Elden Ring | 73 | 56 | +30% |
| Cyberpunk 2077 | 118 | 91 | +30% |
| Alan Wake 2 | 88 | 68 | +29% |
| Hogwarts Legacy | 82 | 65 | +26% |
| Red Dead Redemption 2 | 100 | 82 | +22% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jeder Prozessor allein hält, ohne Begrenzung durch eine Grafikkarte. Nur so lassen sich zwei CPUs ehrlich vergleichen: Eine feste Karte würde den Vergleich in einen Test dieser Karte verwandeln.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
MIT DEINEM SYSTEM TESTEN
Diese Seite fixiert eine Referenzkomponente. Setze Auflösung und Partner auf deine eigenen Werte, um deinen Fall zu sehen.