CPU_VS_CPU / 2026-09-11
Intel Core i9-14900K vs Intel Core i3-14100F
Welcher beim Gaming schneller ist, um wie viel, und ab welcher Auflösung der Unterschied nicht mehr ankommt. Referenz: AMD RX 6700 XT, 32 GB RAM.
Der Intel Core i9-14900K ist im Mittel 74 % schneller als der Intel Core i3-14100F, doch kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT verschwindet dieser Vorsprung bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9): ab dort bestimmt die Grafikkarte, und beide Prozessoren liefern dieselben Bilder.
WO ES AUFHÖRT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung des Intel Core i9-14900K gegenüber dem Intel Core i3-14100F je Auflösung, kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT. Ein Prozessor kann seinen Vorsprung nur ausspielen, solange die Grafikkarte mithält; je mehr Pixel, desto gleicher wird es.
| AUFLÖSUNG | Intel Core i9-14900K | Intel Core i3-14100F | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 118 | 96 | +40% |
| 1920x1080 | 69 | 67 | +19% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 56 | 56 | +12% |
| 2560x1440 | 47 | 47 | +6% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 43 | 43 | +4% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 38 | 38 | kein Unterschied |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 33 | 33 | kein Unterschied |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 29 | 29 | kein Unterschied |
| 3840x2160 | 27 | 27 | kein Unterschied |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 22 | 22 | kein Unterschied |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 18 | 18 | kein Unterschied |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 10 | 10 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Fortnite (Perf Mode) (97 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (50 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | Intel Core i9-14900K | Intel Core i3-14100F | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Fortnite (Perf Mode) | 429 | 218 | +97% |
| Valorant | 997 | 518 | +92% |
| Counter-Strike 2 | 628 | 328 | +91% |
| League of Legends | 801 | 435 | +84% |
| Call of Duty: Warzone | 250 | 139 | +80% |
| Elden Ring | 144 | 85 | +69% |
| Cyberpunk 2077 | 225 | 136 | +65% |
| Alan Wake 2 | 168 | 102 | +65% |
| Apex Legends | 388 | 241 | +61% |
| Hogwarts Legacy | 149 | 93 | +60% |
| Red Dead Redemption 2 | 164 | 109 | +50% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jeder Prozessor allein hält, ohne Begrenzung durch eine Grafikkarte. Nur so lassen sich zwei CPUs ehrlich vergleichen: Eine feste Karte würde den Vergleich in einen Test dieser Karte verwandeln.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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