CPU_VS_CPU / 2026-09-11
Intel Core i5-14600K vs Intel Core i5-13600K
Welcher beim Gaming schneller ist, um wie viel, und ab welcher Auflösung der Unterschied nicht mehr ankommt. Referenz: AMD RX 6700 XT, 32 GB RAM.
Intel Core i5-14600K und Intel Core i5-13600K liefern praktisch dasselbe: 3 % mittlerer Unterschied sind im Spiel nicht wahrnehmbar. Entscheide nach Preis, Verbrauch oder Verfügbarkeit.
WO ES AUFHÖRT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung des Intel Core i5-14600K gegenüber dem Intel Core i5-13600K je Auflösung, kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT. Ein Prozessor kann seinen Vorsprung nur ausspielen, solange die Grafikkarte mithält; je mehr Pixel, desto gleicher wird es.
| AUFLÖSUNG | Intel Core i5-14600K | Intel Core i5-13600K | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 115 | 115 | kein Unterschied |
| 1920x1080 | 69 | 69 | kein Unterschied |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 56 | 56 | kein Unterschied |
| 2560x1440 | 47 | 47 | kein Unterschied |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 43 | 43 | kein Unterschied |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 38 | 38 | kein Unterschied |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 33 | 33 | kein Unterschied |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 29 | 29 | kein Unterschied |
| 3840x2160 | 27 | 27 | kein Unterschied |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 22 | 22 | kein Unterschied |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 18 | 18 | kein Unterschied |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 10 | 10 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Counter-Strike 2 (4 %), am dichtesten in Red Dead Redemption 2 (1 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | Intel Core i5-14600K | Intel Core i5-13600K | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 529 | 508 | +4% |
| Valorant | 839 | 806 | +4% |
| Fortnite (Perf Mode) | 366 | 352 | +4% |
| League of Legends | 682 | 657 | +4% |
| Elden Ring | 130 | 126 | +3% |
| Call of Duty: Warzone | 218 | 212 | +3% |
| Apex Legends | 349 | 340 | +3% |
| Cyberpunk 2077 | 204 | 199 | +3% |
| Hogwarts Legacy | 136 | 133 | +2% |
| Alan Wake 2 | 152 | 149 | +2% |
| Red Dead Redemption 2 | 152 | 150 | +1% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jeder Prozessor allein hält, ohne Begrenzung durch eine Grafikkarte. Nur so lassen sich zwei CPUs ehrlich vergleichen: Eine feste Karte würde den Vergleich in einen Test dieser Karte verwandeln.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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