CPU_VS_CPU / 2026-09-11
Intel Core i3-12100F vs Intel Core i5-11600K
Welcher beim Gaming schneller ist, um wie viel, und ab welcher Auflösung der Unterschied nicht mehr ankommt. Referenz: AMD RX 6700 XT, 32 GB RAM.
Der Intel Core i3-12100F ist im Mittel 6 % schneller als der Intel Core i5-11600K, doch kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT verschwindet dieser Vorsprung bei 1920x1080: ab dort bestimmt die Grafikkarte, und beide Prozessoren liefern dieselben Bilder.
WO ES AUFHÖRT ZU ZÄHLEN
Tatsächlicher Vorsprung des Intel Core i3-12100F gegenüber dem Intel Core i5-11600K je Auflösung, kombiniert mit einer AMD RX 6700 XT. Ein Prozessor kann seinen Vorsprung nur ausspielen, solange die Grafikkarte mithält; je mehr Pixel, desto gleicher wird es.
| AUFLÖSUNG | Intel Core i3-12100F | Intel Core i5-11600K | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 93 | 99 | -4% |
| 1920x1080 | 66 | 68 | kein Unterschied |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 56 | 56 | kein Unterschied |
| 2560x1440 | 47 | 47 | kein Unterschied |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 43 | 43 | kein Unterschied |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 38 | 38 | kein Unterschied |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 33 | 33 | kein Unterschied |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 29 | 29 | kein Unterschied |
| 3840x2160 | 27 | 27 | kein Unterschied |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 22 | 22 | kein Unterschied |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 18 | 18 | kein Unterschied |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 10 | 10 | kein Unterschied |
Gezeigte FPS: Mittel der AAA-Titel bei hoher Qualität, native Auflösung. Der Vorsprung wird über alle elf Profilspiele berechnet.
UNTERSCHIED PRO SPIEL
Der Mittelwert verdeckt große Unterschiede: am weitesten auseinander liegen sie in Elden Ring (10 %), am dichtesten in League of Legends (0 %). Wer nur eines davon spielt, für den ist der Mittelwert nicht die Antwort.
| SPIEL | Intel Core i3-12100F | Intel Core i5-11600K | VORSPRUNG |
|---|---|---|---|
| Elden Ring | 81 | 90 | -10% |
| Red Dead Redemption 2 | 105 | 116 | -9% |
| Alan Wake 2 | 97 | 107 | -9% |
| Hogwarts Legacy | 89 | 98 | -9% |
| Cyberpunk 2077 | 130 | 143 | -9% |
| Call of Duty: Warzone | 131 | 141 | -7% |
| Fortnite (Perf Mode) | 202 | 217 | -7% |
| Apex Legends | 230 | 247 | -7% |
| Valorant | 477 | 477 | 0% |
| Counter-Strike 2 | 302 | 302 | 0% |
| League of Legends | 403 | 403 | 0% |
WIE BERECHNET WIRD
Die FPS pro Spiel sind die Grenze, die jeder Prozessor allein hält, ohne Begrenzung durch eine Grafikkarte. Nur so lassen sich zwei CPUs ehrlich vergleichen: Eine feste Karte würde den Vergleich in einen Test dieser Karte verwandeln.
Native Auflösung, ohne Upscaling und Frame Generation. Gemessener Modellfehler · Methodik
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