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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core Ultra 5 225FvsNVIDIA GTX 1660

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

72%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR25%
Intel Core Ultra 5 225FHAT LUFT
hält 393 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE100%
NVIDIA GTX 1660SETZT DAS LIMIT
hält 98 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core Ultra 5 225F
  • GRAFIKKARTENVIDIA GTX 1660
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
22FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

162FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

550WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (335 W) plus Reserve.

PREIS HEUTECore Ultra 5 225F GTX 1660 Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Diese Seite schlüsselt Zahl für Zahl auf, was passiert, wenn du einen Intel Core Ultra 5 225F zusammen mit einer NVIDIA GTX 1660 betreibst. Der Prozessor erreicht 78/100 und die Grafikkarte 12/100 in unserem Modell — spannend ist, wie sie die Last bei jeder Auflösung aufteilen.

Klare Antwort: 1080p, bei rund 34 FPS in AAA

Die GTX 1660 setzt an beiden Enden die Grenze: ~56% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~86% wächst. Ehrlich gesagt: für flüssige 60 FPS in AAA-Spielen reicht diese Kombination nicht. 1080p bei rund 34 FPS ist der beste Kompromiss — mit reduzierten Details oder aktiviertem DLSS/FSR wird daraus eine komfortable Bildrate.

Stell dir die Auflösung als Regler vor, der das Gewicht zwischen CPU und GPU verteilt. Bei 1080p forderst du die GTX 1660 weniger, belastest aber den Core Ultra 5 225F stärker; bei 4K ist es umgekehrt. Die Synergie schwankt hier je nach Auflösung zwischen 14% und 44%.

In konkrete Spiele übersetzt: In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 464 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~5 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der GTX 1660. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 34 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 11 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core Ultra 5 225F

Der Core Ultra 5 225F (78/100 auf der Gaming-Skala des Modells) vereint 10 Kerne und 10 Threads und bestimmt, wie viele Frames pro Sekunde das System vorbereiten kann.

[GPU] GTX 1660

Auf der Grafikseite kommt die GTX 1660 in diesem Modell auf 12/100 fürs Gaming. Ihre 6 GB GDDR5 bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird. Je höher die Auflösung, desto mehr hängt die Bildrate von ihr ab.

Zur Chemie des Duos: Der Prozessor ist deutlich neuer als die Grafikkarte (6 Jahre), du hast also reichlich Spielraum, um später eine stärkere GPU einzubauen. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer NVIDIA-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

WAS TAUSCHEN UND WAS ES KOSTET

Bei 1440p bestimmt die GTX 1660 die Bildrate, und der Core Ultra 5 225F kann eine schnellere Karte versorgen. Die günstigste Karte, die unsere Schwelle für eine Empfehlung erreicht (mindestens 25% mehr Bilder), ist die Intel Arc A750: laut Modell rund 32% mehr, mit diesem Prozessor und 16 GB. Dieser Prozessor versorgt Karten bis hinauf zur NVIDIA RTX 4080; alles dazwischen wird voll genutzt, darüber wandert das Limit zum Prozessor.

Der Zugewinn ist eine Modellschätzung bei 2560x1440 mit 16 GB, keine Messung an deinem PC, und Preise ändern sich: Prüfe sie beim Händler, bevor du entscheidest.

PREISE DES PAARES DIESER SEITE

Affiliate-Links — wir erhalten eine kleine Provision, ohne Mehrkosten für dich. Vollständiger Hinweis

TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core Ultra 5 225F

  • Kerne10C / 10T
  • Takt3.34.9 GHz
  • TDP65 W
  • SockelLGA1851
  • Single-Thread4.400
  • Multi-Thread31.041
  • L3-Cache20 MB

[GPU] NVIDIA GTX 1660

  • VRAM6 GB GDDR5
  • Speicherinterface192-bit
  • TDP120 W
  • G3D Mark11.616
  • Speicherbandbreite192 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie44%AAA34E-SPORTS219

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 1920x1080 stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie28%AAA22E-SPORTS162

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie22%AAA17E-SPORTS137

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie15%AAA12E-SPORTS108

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie14%AAA11E-SPORTS100

Deine Grafikkarte (GTX 1660) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core Ultra 5 225F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 348 FPS
Valorant
464FPS
Counter-Strike 2
266FPS
League of Legends
313FPS
KOMPETITIVSchnitt 89 FPS
Fortnite (Perf Mode)
118FPS
Apex Legends
99FPS
Call of Duty: Warzone
51FPS
AAASchnitt 34 FPS
Cyberpunk 2077
31FPS
Alan Wake 2
16FPS
Hogwarts Legacy
31FPS
Red Dead Redemption 2
43FPS
Elden Ring
47FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:185 W
Empf. Mindest-Netzteil:550 W

Der Core Ultra 5 225F (65W) und die GTX 1660 (120W) ergeben unter Last rund 185W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 335W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 550W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):192-bit
Speicherbandbreite:192 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (192 Bit) und Bandbreite (192 GB/s) der GTX 1660 beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 6 GB GDDR5 liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1080p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1080p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core Ultra 5 225F die NVIDIA GTX 1660 aus?

Die GTX 1660 setzt an beiden Enden die Grenze: ~56% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~86% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 25% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. 1080p ist die höchste Auflösung, die spielbar bleibt — rund 34 FPS im AAA-Schnitt.

Wie viele FPS erreichen der Core Ultra 5 225F und die GTX 1660 bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 34 FPS in AAA-Spielen und rund 219 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 464 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 11 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Core Ultra 5 225F und die GTX 1660?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 185 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 550-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 6 GB VRAM der GTX 1660 aus?

6 GB sind bei 1440p in 6 der 11 erfassten Spiele zu knapp, bei 4K in 7. Dort musst du die Texturen senken oder mit Frametime-Spitzen rechnen.

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