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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i9-14900KSvsNVIDIA RTX 2080 SUPER

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

59%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR34%
Intel Core i9-14900KSHAT LUFT
hält 554 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE100%
NVIDIA RTX 2080 SUPERSETZT DAS LIMIT
hält 188 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core i9-14900KS
  • GRAFIKKARTENVIDIA RTX 2080 SUPER
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
42FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

310FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

750WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (550 W) plus Reserve.

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Den Intel Core i9-14900KS (95/100 in unserem Gaming-Index) mit der NVIDIA RTX 2080 SUPER (25/100) zu kombinieren, wirft eine konkrete Frage auf: Ziehen sie an einem Strang oder bremst einer den anderen aus? Wir haben genau diese Kombination über alle unterstützten Auflösungen laufen lassen, um das mit Zahlen statt Bauchgefühl zu beantworten.

Fazit: 1440p ist spielbar, aber nicht flüssig

Die RTX 2080 SUPER setzt an beiden Enden die Grenze: ~40% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~72% wächst. Keine 16:9-Stufe hält dieses Duo in anspruchsvollen Titeln über 60 FPS. 1440p ist die höchste, die spielbar bleibt: rund 42 FPS im AAA-Schnitt. In E-Sport-Titeln sieht es mit etwa 412 FPS bei 1080p deutlich besser aus.

Stell dir die Auflösung als Regler vor, der das Gewicht zwischen CPU und GPU verteilt. Bei 1080p forderst du die RTX 2080 SUPER weniger, belastest aber den Core i9-14900KS stärker; bei 4K ist es umgekehrt. Die Synergie schwankt hier je nach Auflösung zwischen 28% und 60%.

In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 859 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~11 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der RTX 2080 SUPER. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 59 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 23 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core i9-14900KS

Der Core i9-14900KS (95/100 auf der Gaming-Skala des Modells) vereint 24 Kerne und 32 Threads und bestimmt, wie viele Frames pro Sekunde das System vorbereiten kann. Mit 36 MB L3-Cache hat er Reserven, um die RTX 2080 SUPER gut versorgt zu halten.

[GPU] RTX 2080 SUPER

Die RTX 2080 SUPER erreicht 25/100 auf der Gaming-Skala dieses Modells. Ihre 8 GB GDDR6 bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird. Sie zeichnet jedes Pixel, daher wächst ihr Gewicht, je höher du die Auflösung treibst.

Jenseits der FPS: Der Prozessor ist deutlich neuer als die Grafikkarte (5 Jahre), du hast also reichlich Spielraum, um später eine stärkere GPU einzubauen. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer NVIDIA-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

WAS TAUSCHEN UND WAS ES KOSTET

Bei 1440p bestimmt die RTX 2080 SUPER die Bildrate, und der Core i9-14900KS kann eine schnellere Karte versorgen. Die günstigste Karte, die unsere Schwelle für eine Empfehlung erreicht (mindestens 25% mehr Bilder), ist die NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB: laut Modell rund 31% mehr, mit diesem Prozessor und 16 GB. Dieser Prozessor versorgt Karten bis hinauf zur NVIDIA RTX 5090; alles dazwischen wird voll genutzt, darüber wandert das Limit zum Prozessor.

Der Zugewinn ist eine Modellschätzung bei 2560x1440 mit 16 GB, keine Messung an deinem PC, und Preise ändern sich: Prüfe sie beim Händler, bevor du entscheidest.

PREISE DES PAARES DIESER SEITE

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TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core i9-14900KS

  • Kerne24C / 32T
  • Takt3.26.2 GHz
  • TDP150 W
  • SockelLGA1700
  • Single-Thread4.813
  • Multi-Thread60.005
  • L3-Cache36 MB

[GPU] NVIDIA RTX 2080 SUPER

  • VRAM8 GB GDDR6
  • Speicherinterface256-bit
  • TDP250 W
  • G3D Mark19.422
  • Speicherbandbreite496 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie60%AAA59E-SPORTS412

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 1920x1080 stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie41%AAA42E-SPORTS310

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie33%AAA34E-SPORTS264

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie29%AAA26E-SPORTS209

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie28%AAA23E-SPORTS195

Deine Grafikkarte (RTX 2080 SUPER) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core i9-14900KS deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 644 FPS
Valorant
859FPS
Counter-Strike 2
488FPS
League of Legends
585FPS
KOMPETITIVSchnitt 179 FPS
Fortnite (Perf Mode)
236FPS
Apex Legends
199FPS
Call of Duty: Warzone
102FPS
AAASchnitt 59 FPS
Cyberpunk 2077
64FPS
Alan Wake 2
34FPS
Hogwarts Legacy
59FPS
Red Dead Redemption 2
77FPS
Elden Ring
60FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:400 W
Empf. Mindest-Netzteil:750 W

Der Core i9-14900KS (150W) und die RTX 2080 SUPER (250W) ergeben unter Last rund 400W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 550W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 750W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):256-bit
Speicherbandbreite:496 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (256 Bit) und Bandbreite (496 GB/s) der RTX 2080 SUPER beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 8 GB GDDR6 liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1440p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1440p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core i9-14900KS die NVIDIA RTX 2080 SUPER aus?

Die RTX 2080 SUPER setzt an beiden Enden die Grenze: ~40% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~72% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 39% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. 1440p ist die höchste Auflösung, die spielbar bleibt — rund 42 FPS im AAA-Schnitt.

Wie viele FPS erreichen der Core i9-14900KS und die RTX 2080 SUPER bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 59 FPS in AAA-Spielen und rund 412 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 859 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 23 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Core i9-14900KS und die RTX 2080 SUPER?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 400 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 750-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 8 GB VRAM der RTX 2080 SUPER aus?

8 GB sind bei 1440p in 3 der 11 erfassten Spiele zu knapp, bei 4K in 6. Dort musst du die Texturen senken oder mit Frametime-Spitzen rechnen.

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