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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i7-8700KvsNVIDIA GTX 1080

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

44%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (GTX 1080) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i7-8700K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR50%
Intel Core i7-8700KHAT LUFT
hält 242 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE98%
NVIDIA GTX 1080SETZT DAS LIMIT
hält 123 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core i7-8700K
  • GRAFIKKARTENVIDIA GTX 1080
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
30FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

197FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

600WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (425 W) plus Reserve.

PREIS HEUTECore i7-8700K GTX 1080 Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Der Intel Core i7-8700K und die NVIDIA GTX 1080 haben jeweils ihren eigenen Charakter. Unten siehst du, ob die Kombination ausgewogen ist oder ob eine Komponente die andere verschenkt — mit geschätzten FPS, Stromverbrauch und Empfehlungen speziell für dieses Duo.

Kurz gesagt: 1440p mit reduzierten Details

Die GTX 1080 setzt an beiden Enden die Grenze: ~17% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~72% wächst. Keine 16:9-Stufe hält dieses Duo in anspruchsvollen Titeln über 60 FPS. 1440p ist die höchste, die spielbar bleibt: rund 30 FPS im AAA-Schnitt. In E-Sport-Titeln sieht es mit etwa 214 FPS bei 1080p deutlich besser aus.

Wenn du von 1080p auf 4K hochgehst, verschiebt sich die Last vom Prozessor zur Grafikkarte: jedes zusätzliche Pixel landet bei der GTX 1080. Hier bewegt sich die Effizienz von 83% bei 1080p auf 28% bei 4K — das zeigt, von welchem Teil die Bildrate an jedem Ende abhängt.

In konkrete Spiele übersetzt: In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 365 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~7 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der GTX 1080. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 45 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 16 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core i7-8700K

Der Core i7-8700K (54/100 auf der Gaming-Skala des Modells) vereint 6 Kerne und 12 Threads und bestimmt, wie viele Frames pro Sekunde das System vorbereiten kann.

[GPU] GTX 1080

Die GTX 1080 (17/100 auf der Gaming-Skala des Modells) liefert die Rasterisierungs-Power der Konfiguration. Ihre 8 GB GDDR5X bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird.

Zur Chemie des Duos: Beide Komponenten stammen aus nahe beieinanderliegenden Generationen, was meist eine natürliche Kombination ohne Plattform-Überraschungen bedeutet. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer NVIDIA-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

WAS TAUSCHEN UND WAS ES KOSTET

Bei 1440p bestimmt die GTX 1080 die Bildrate, und der Core i7-8700K kann eine schnellere Karte versorgen. Die günstigste Karte, die unsere Schwelle für eine Empfehlung erreicht (mindestens 25% mehr Bilder), ist die NVIDIA RTX 2080 SUPER: laut Modell rund 27% mehr, mit diesem Prozessor und 16 GB.

Der Zugewinn ist eine Modellschätzung bei 2560x1440 mit 16 GB, keine Messung an deinem PC, und Preise ändern sich: Prüfe sie beim Händler, bevor du entscheidest.

PREISE DES PAARES DIESER SEITE

Affiliate-Links — wir erhalten eine kleine Provision, ohne Mehrkosten für dich. Vollständiger Hinweis

TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core i7-8700K

  • Kerne6C / 12T
  • Takt3.74.7 GHz
  • TDP95 W
  • SockelLGA1151
  • Single-Thread2.714
  • Multi-Thread13.561
  • L3-Cache12 MB

[GPU] NVIDIA GTX 1080

  • VRAM8 GB GDDR5X
  • Speicherinterface256-bit
  • TDP180 W
  • G3D Mark15.488
  • Speicherbandbreite320.3 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie83%AAA45E-SPORTS214

Deine Grafikkarte (GTX 1080) ist bei 1920x1080 der limitierende Faktor. In grafikintensiven Titeln sinken die Bildraten; eine stärkere GPU würde spürbar helfen.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie56%AAA30E-SPORTS197

Deine Grafikkarte (GTX 1080) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i7-8700K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie44%AAA24E-SPORTS180

Deine Grafikkarte (GTX 1080) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Core i7-8700K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie31%AAA18E-SPORTS147

Deine Grafikkarte (GTX 1080) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core i7-8700K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie28%AAA16E-SPORTS137

Deine Grafikkarte (GTX 1080) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core i7-8700K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 303 FPS
Valorant
365FPS
Counter-Strike 2
231FPS
League of Legends
314FPS
KOMPETITIVSchnitt 124 FPS
Fortnite (Perf Mode)
164FPS
Apex Legends
138FPS
Call of Duty: Warzone
71FPS
AAASchnitt 45 FPS
Cyberpunk 2077
44FPS
Alan Wake 2
23FPS
Hogwarts Legacy
42FPS
Red Dead Redemption 2
56FPS
Elden Ring
60FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:275 W
Empf. Mindest-Netzteil:600 W

Der Core i7-8700K (95W) und die GTX 1080 (180W) ergeben unter Last rund 275W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 425W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 600W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):256-bit
Speicherbandbreite:320.3 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (256 Bit) und Bandbreite (320.3 GB/s) der GTX 1080 beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 8 GB GDDR5X liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1440p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1440p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

TESTE DEINE EIGENE HARDWARE

Passe RAM und Auflösung an und entdecke Upgrade-Empfehlungen.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core i7-8700K die NVIDIA GTX 1080 aus?

Die GTX 1080 setzt an beiden Enden die Grenze: ~17% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~72% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 46% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. 1440p ist die höchste Auflösung, die spielbar bleibt — rund 30 FPS im AAA-Schnitt.

Wie viele FPS erreichen der Core i7-8700K und die GTX 1080 bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 45 FPS in AAA-Spielen und rund 214 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 365 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 16 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Core i7-8700K und die GTX 1080?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 275 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 600-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 8 GB VRAM der GTX 1080 aus?

8 GB sind bei 1440p in 3 der 11 erfassten Spiele zu knapp, bei 4K in 6. Dort musst du die Texturen senken oder mit Frametime-Spitzen rechnen.

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