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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i5-9400FvsAMD RX 580 8GB

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

56%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR42%
Intel Core i5-9400FHAT LUFT
hält 182 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE100%
AMD RX 580 8GBSETZT DAS LIMIT
hält 77 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core i5-9400F
  • GRAFIKKARTEAMD RX 580 8GB
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
17FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

126FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

550WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (400 W) plus Reserve.

PREIS HEUTECore i5-9400F RX 580 8GB Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Den Intel Core i5-9400F (46/100 in unserem Gaming-Index) mit der AMD RX 580 8GB (9/100) zu kombinieren, wirft eine konkrete Frage auf: Ziehen sie an einem Strang oder bremst einer den anderen aus? Wir haben genau diese Kombination über alle unterstützten Auflösungen laufen lassen, um das mit Zahlen statt Bauchgefühl zu beantworten.

Fazit: in AAA-Titeln kommt dieses Duo an seine Grenze

Die RX 580 8GB setzt an beiden Enden die Grenze: ~30% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~79% wächst. Für moderne AAA-Titel gibt es hier keine empfehlenswerte Auflösung: schon bei 1080p liegt der Schnitt bei 26 FPS. Für E-Sport mit etwa 150 FPS taugt die Kombination gut; alles andere braucht niedrigere Details, Upscaling oder stärkere Hardware.

Wenn du von 1080p auf 4K hochgehst, verschiebt sich die Last vom Prozessor zur Grafikkarte: jedes zusätzliche Pixel landet bei der RX 580 8GB. Hier bewegt sich die Effizienz von 70% bei 1080p auf 21% bei 4K — das zeigt, von welchem Teil die Bildrate an jedem Ende abhängt.

In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 275 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~4 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der RX 580 8GB. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 26 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 9 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core i5-9400F

Der Core i5-9400F erreicht 46/100 auf der Gaming-Skala dieses Modells, mit 6 Kernen und 6 Threads. In dieser Kombination besteht seine Aufgabe darin, Frames schnell genug zu liefern, damit die Grafikkarte nie warten muss.

[GPU] RX 580 8GB

Die RX 580 8GB (9/100 auf der Gaming-Skala des Modells) liefert die Rasterisierungs-Power der Konfiguration. Ihre 8 GB GDDR5 bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird.

Zur Chemie des Duos: Beide Komponenten stammen aus nahe beieinanderliegenden Generationen, was meist eine natürliche Kombination ohne Plattform-Überraschungen bedeutet. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer AMD-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

MUSS ETWAS GETAUSCHT WERDEN?

Bei 1440p bestimmt die RX 580 8GB die Bildrate. Keine Karte im Katalog erreicht die Schwelle, ab der wir einen Kauf empfehlen: mindestens 25% mehr Bilder, während der Core i5-9400F sie weiterhin voll versorgt. Am nächsten kommt die NVIDIA RTX 5090 mit laut Modell rund 155% mehr. Für diese Kombination raten wir deshalb zu keiner neuen Karte.

PREIS JE TEIL

Affiliate-Links — wir erhalten eine kleine Provision, ohne Mehrkosten für dich. Vollständiger Hinweis

TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core i5-9400F

  • Kerne6C / 6T
  • Takt2.94.1 GHz
  • TDP65 W
  • SockelLGA1151
  • Single-Thread2.421
  • Multi-Thread9.457
  • L3-Cache9 MB

[GPU] AMD RX 580 8GB

  • VRAM8 GB GDDR5
  • Speicherinterface256-bit
  • TDP185 W
  • G3D Mark8.788
  • Speicherbandbreite256 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie70%AAA26E-SPORTS150

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 1920x1080 stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie44%AAA17E-SPORTS126

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie34%AAA14E-SPORTS107

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie24%AAA10E-SPORTS84

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie21%AAA9E-SPORTS78

Deine Grafikkarte (RX 580 8GB) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core i5-9400F deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 231 FPS
Valorant
275FPS
Counter-Strike 2
175FPS
League of Legends
242FPS
KOMPETITIVSchnitt 68 FPS
Fortnite (Perf Mode)
90FPS
Apex Legends
76FPS
Call of Duty: Warzone
39FPS
AAASchnitt 26 FPS
Cyberpunk 2077
24FPS
Alan Wake 2
12FPS
Hogwarts Legacy
24FPS
Red Dead Redemption 2
34FPS
Elden Ring
37FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:250 W
Empf. Mindest-Netzteil:550 W

Der Core i5-9400F (65W) und die RX 580 8GB (185W) ergeben unter Last rund 250W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 400W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 550W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):256-bit
Speicherbandbreite:256 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (256 Bit) und Bandbreite (256 GB/s) der RX 580 8GB beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 8 GB GDDR5 liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1080p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1080p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

TESTE DEINE EIGENE HARDWARE

Passe RAM und Auflösung an und entdecke Upgrade-Empfehlungen.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core i5-9400F die AMD RX 580 8GB aus?

Die RX 580 8GB setzt an beiden Enden die Grenze: ~30% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~79% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 38% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. Für AAA-Titel empfehlen wir keine Auflösung oberhalb von 1080p: schon dort liegt der Schnitt bei 26 FPS.

Wie viele FPS erreichen der Core i5-9400F und die RX 580 8GB bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 26 FPS in AAA-Spielen und rund 150 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 275 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 9 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Core i5-9400F und die RX 580 8GB?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 250 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 550-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 8 GB VRAM der RX 580 8GB aus?

8 GB sind bei 1440p in 3 der 11 erfassten Spiele zu knapp, bei 4K in 6. Dort musst du die Texturen senken oder mit Frametime-Spitzen rechnen.

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