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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i5-13600KvsIntel Arc B580

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
DIE GRAFIKKARTE LIMITIERT

57%

GESCHÄTZTER GPU-BOTTLENECK

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

PROZESSOR36%
Intel Core i5-13600KHAT LUFT
hält 467 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE100%
Intel Arc B580SETZT DAS LIMIT
hält 168 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core i5-13600K
  • GRAFIKKARTEIntel Arc B580
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
38FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

277FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

650WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (465 W) plus Reserve.

PREIS HEUTECore i5-13600K Arc B580 Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Diese Seite schlüsselt Zahl für Zahl auf, was passiert, wenn du einen Intel Core i5-13600K zusammen mit einer Intel Arc B580 betreibst. Der Prozessor erreicht 85/100 und die Grafikkarte 22/100 in unserem Modell — spannend ist, wie sie die Last bei jeder Auflösung aufteilen.

Kurz gesagt: 1440p mit reduzierten Details

Die Arc B580 setzt an beiden Enden die Grenze: ~36% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~75% wächst. Keine 16:9-Stufe hält dieses Duo in anspruchsvollen Titeln über 60 FPS. 1440p ist die höchste, die spielbar bleibt: rund 38 FPS im AAA-Schnitt. In E-Sport-Titeln sieht es mit etwa 369 FPS bei 1080p deutlich besser aus.

Stell dir die Auflösung als Regler vor, der das Gewicht zwischen CPU und GPU verteilt. Bei 1080p forderst du die Arc B580 weniger, belastest aber den Core i5-13600K stärker; bei 4K ist es umgekehrt. Die Synergie schwankt hier je nach Auflösung zwischen 25% und 64%.

In konkrete Spiele übersetzt: In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 772 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~10 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der Arc B580. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 54 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 22 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core i5-13600K

Der Core i5-13600K (85/100 auf der Gaming-Skala des Modells) vereint 14 Kerne und 20 Threads und bestimmt, wie viele Frames pro Sekunde das System vorbereiten kann.

[GPU] Arc B580

Die Arc B580 erreicht 22/100 auf der Gaming-Skala dieses Modells. Ihre 12 GB GDDR6 bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird. Sie zeichnet jedes Pixel, daher wächst ihr Gewicht, je höher du die Auflösung treibst.

Jenseits der FPS: Beide Komponenten stammen aus nahe beieinanderliegenden Generationen, was meist eine natürliche Kombination ohne Plattform-Überraschungen bedeutet. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer Intel-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

WAS TAUSCHEN UND WAS ES KOSTET

Bei 1440p bestimmt die Arc B580 die Bildrate, und der Core i5-13600K kann eine schnellere Karte versorgen. Die günstigste Karte, die unsere Schwelle für eine Empfehlung erreicht (mindestens 25% mehr Bilder), ist die AMD RX 6750 XT: laut Modell rund 25% mehr, mit diesem Prozessor und 16 GB. Dieser Prozessor versorgt Karten bis hinauf zur NVIDIA RTX 5080; alles dazwischen wird voll genutzt, darüber wandert das Limit zum Prozessor.

Der Zugewinn ist eine Modellschätzung bei 2560x1440 mit 16 GB, keine Messung an deinem PC, und Preise ändern sich: Prüfe sie beim Händler, bevor du entscheidest.

PREISE DES PAARES DIESER SEITE

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TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core i5-13600K

  • Kerne14C / 20T
  • Takt3.55.1 GHz
  • TDP125 W
  • SockelLGA1700
  • Single-Thread4.233
  • Multi-Thread38.519
  • L3-Cache24 MB

[GPU] Intel Arc B580

  • VRAM12 GB GDDR6
  • Speicherinterface192-bit
  • TDP190 W
  • G3D Mark15.981
  • Speicherbandbreite456 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080GPU LIMITIERT
Synergie64%AAA54E-SPORTS369

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 1920x1080 stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

2560x1440GPU LIMITIERT
Synergie43%AAA38E-SPORTS277

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 2560x1440 stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie34%AAA31E-SPORTS235

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie26%AAA24E-SPORTS187

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie25%AAA22E-SPORTS174

Deine Grafikkarte (Arc B580) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core i5-13600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 579 FPS
Valorant
772FPS
Counter-Strike 2
439FPS
League of Legends
525FPS
KOMPETITIVSchnitt 159 FPS
Fortnite (Perf Mode)
210FPS
Apex Legends
176FPS
Call of Duty: Warzone
91FPS
AAASchnitt 54 FPS
Cyberpunk 2077
56FPS
Alan Wake 2
30FPS
Hogwarts Legacy
53FPS
Red Dead Redemption 2
70FPS
Elden Ring
60FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:315 W
Empf. Mindest-Netzteil:650 W

Der Core i5-13600K (125W) und die Arc B580 (190W) ergeben unter Last rund 315W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 465W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 650W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):192-bit
Speicherbandbreite:456 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (192 Bit) und Bandbreite (456 GB/s) der Arc B580 beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 12 GB GDDR6 liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1440p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1440p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core i5-13600K die Intel Arc B580 aus?

Die Arc B580 setzt an beiden Enden die Grenze: ~36% GPU-Bottleneck bei 1080p, das bei 4K auf ~75% wächst. Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 39% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. 1440p ist die höchste Auflösung, die spielbar bleibt — rund 38 FPS im AAA-Schnitt.

Wie viele FPS erreichen der Core i5-13600K und die Arc B580 bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 54 FPS in AAA-Spielen und rund 369 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 772 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Nicht für AAA-Spiele mit hohen nativen Einstellungen: rund 22 FPS im Schnitt bei 4K. Dafür bräuchte es Upscaling, deutlich niedrigere Einstellungen oder schnellere Hardware.

Welches Netzteil brauche ich für den Core i5-13600K und die Arc B580?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 315 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 650-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 12 GB VRAM der Arc B580 aus?

12 GB reichen im Modell bei 1440p für alle 11 erfassten Spiele; bei 4K bräuchten 3 davon mehr, was in diesen Titeln Bilder oder Texturqualität kostet.

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