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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i5-11600KvsNVIDIA RTX 3080 12GB

Vollständige Bottleneck-Analyse in 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) und 4K mit geschätzten FPS für beliebte Spiele.

URTEIL2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
AUSGEWOGENE KONFIGURATION

6%

PERFEKT AUSGEWOGENE KONFIGURATION

Dein Prozessor (Core i5-11600K) und deine Grafikkarte (RTX 3080 12GB) bilden bei 2560x1440 eine außergewöhnlich ausgewogene Kombination. Kein realistischer Komponententausch würde dieses System spürbar verbessern.

PROZESSOR79%
Intel Core i5-11600KHAT LUFT
hält 240 FPS im Schnitt
GRAFIKKARTE87%
NVIDIA RTX 3080 12GBSETZT DAS LIMIT
hält 218 FPS im Schnitt

Vom Modell geschätzte Auslastung, nicht an deinem PC gemessen.

Der Prozessor führtIm GleichgewichtDie Grafikkarte führt
  • PROZESSORIntel Core i5-11600K
  • GRAFIKKARTENVIDIA RTX 3080 12GB
  • SPEICHER16GB DDR4/DDR5
  • AUFLÖSUNG2560x1440
64FPSAAA-SPIELE

Schnitt der anspruchsvollen Titel bei 2560x1440.

295FPSE-SPORT

Schnitt der kompetitiven Titel, wo die CPU führt.

850WBENÖTIGTES NETZTEIL

Verbrauch des Systems (625 W) plus Reserve.

PREIS HEUTECore i5-11600K RTX 3080 12GB Affiliate-Links. Hinweis

DETAILANALYSE

VON DER ENGINE ERZEUGT

Der Intel Core i5-11600K und die NVIDIA RTX 3080 12GB haben jeweils ihren eigenen Charakter. Unten siehst du, ob die Kombination ausgewogen ist oder ob eine Komponente die andere verschenkt — mit geschätzten FPS, Stromverbrauch und Empfehlungen speziell für dieses Duo.

Fazit: spiel dieses System in 1440p

Bei 1080p wird der Core i5-11600K zum limitierenden Teil (~17% CPU-Bottleneck). Bei 4K dagegen ist die RTX 3080 12GB der limitierende Teil (~40% GPU-Bottleneck). Als Zielauflösung setzen wir 1440p an: die höchste der üblichen 16:9-Stufen, bei der die AAA-Bildrate mit 64 FPS noch über 60 liegt. Die Tabelle weiter unten zeigt alle zwölf Auflösungen einzeln, Ultrawide-Formate eingeschlossen.

Stell dir die Auflösung als Regler vor, der das Gewicht zwischen CPU und GPU verteilt. Bei 1080p forderst du die RTX 3080 12GB weniger, belastest aber den Core i5-11600K stärker; bei 4K ist es umgekehrt. Die Synergie schwankt hier je nach Auflösung zwischen 60% und 83%.

In konkrete Spiele übersetzt: In E-Sport-Titeln wie Valorant fliegt dieses Duo förmlich: rund 477 FPS bei 1080p, mehr als genug für einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate. Am anderen Ende fällt ein anspruchsvolles AAA-Spiel wie Alan Wake 2 bei 4K auf ~22 FPS — genau dort zeigt sich die Grenze der RTX 3080 12GB. Insgesamt kannst du mit durchschnittlich etwa 87 FPS in AAA-Spielen bei 1080p und rund 42 FPS bei 4K rechnen.

[CPU] Core i5-11600K

Der Core i5-11600K erreicht 63/100 auf der Gaming-Skala dieses Modells, mit 6 Kernen und 12 Threads. In dieser Kombination besteht seine Aufgabe darin, Frames schnell genug zu liefern, damit die Grafikkarte nie warten muss.

[GPU] RTX 3080 12GB

Die RTX 3080 12GB (43/100 auf der Gaming-Skala des Modells) liefert die Rasterisierungs-Power der Konfiguration. Ihre 12 GB GDDR6X bestimmen, bis zu welcher Auflösung und Texturqualität sie kommt, bevor der Grafikspeicher knapp wird.

Ein Detail, das leicht übersehen wird: Beide Komponenten stammen aus nahe beieinanderliegenden Generationen, was meist eine natürliche Kombination ohne Plattform-Überraschungen bedeutet. Du kombinierst eine Intel-Plattform mit einer NVIDIA-GPU — eine völlig gültige Mischung, die keinerlei Nachteil mit sich bringt.

MUSS ETWAS GETAUSCHT WERDEN?

Bei 1440p bremst keines der beiden Teile das andere nennenswert, du musst also nichts ändern. Der Core i5-11600K und die RTX 3080 12GB passen so, wie sie sind; ein 850-W-Netzteil gibt dem System Reserve.

PREIS JE TEIL

Affiliate-Links — wir erhalten eine kleine Provision, ohne Mehrkosten für dich. Vollständiger Hinweis

TECHNISCHE DATEN

KATALOGDATEN

[CPU] Intel Core i5-11600K

  • Kerne6C / 12T
  • Takt3.94.9 GHz
  • TDP125 W
  • SockelLGA1200
  • Single-Thread3.418
  • Multi-Thread17.081
  • L3-Cache12 MB

[GPU] NVIDIA RTX 3080 12GB

  • VRAM12 GB GDDR6X
  • Speicherinterface384-bit
  • TDP350 W
  • G3D Mark26.559
  • Speicherbandbreite912 GB/s

BOTTLENECK NACH AUFLÖSUNG

SYNERGIE · FPS IM SCHNITT
1920x1080CPU LIMITIERT
Synergie83%AAA87E-SPORTS298

Dein Prozessor (Core i5-11600K) begrenzt die RTX 3080 12GB bei 1920x1080 teilweise. In CPU-intensiven Szenen sinkt die Bildrate. Erwäge ein CPU-Upgrade oder eine höhere Auflösung.

2560x1440AUSGEWOGEN
Synergie94%AAA64E-SPORTS295

Dein Prozessor (Core i5-11600K) und deine Grafikkarte (RTX 3080 12GB) bilden bei 2560x1440 eine außergewöhnlich ausgewogene Kombination. Kein realistischer Komponententausch würde dieses System spürbar verbessern.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)GPU LIMITIERT
Synergie81%AAA55E-SPORTS287

Deine Grafikkarte (RTX 3080 12GB) ist bei 3440x1440 (Ultrawide 21:9) der limitierende Faktor. In grafikintensiven Titeln sinken die Bildraten; eine stärkere GPU würde spürbar helfen.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)GPU LIMITIERT
Synergie64%AAA45E-SPORTS274

Deine Grafikkarte (RTX 3080 12GB) bremst das System bei 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) stark aus und lässt den Core i5-11600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

3840x2160GPU LIMITIERT
Synergie60%AAA42E-SPORTS269

Deine Grafikkarte (RTX 3080 12GB) bremst das System bei 4K stark aus und lässt den Core i5-11600K deutlich unterausgelastet. Eine stärkere GPU würde die Leistung drastisch verbessern.

GESCHÄTZTE FPS PRO SPIEL

1920x1080
Mein Monitor
E-SPORTSSchnitt 394 FPS
Valorant
477FPS
Counter-Strike 2
302FPS
League of Legends
403FPS
KOMPETITIVSchnitt 202 FPS
Fortnite (Perf Mode)
217FPS
Apex Legends
247FPS
Call of Duty: Warzone
141FPS
AAASchnitt 87 FPS
Cyberpunk 2077
107FPS
Alan Wake 2
60FPS
Hogwarts Legacy
94FPS
Red Dead Redemption 2
116FPS
Elden Ring
60FPS
Der Prozessor führtDie Grafikkarte führtHohe Qualität · native Auflösung

SYSTEMDIAGNOSE

VERBRAUCH · VRAM & PCIe · RAM

LEISTUNGSABSCHÄTZUNG

Kombinierte TDP:475 W
Empf. Mindest-Netzteil:850 W

Der Core i5-11600K (125W) und die RTX 3080 12GB (350W) ergeben unter Last rund 475W. Mit 150W für den Rest des Systems sind es 625W, und mit 30% Reserve für Lastspitzen sind 850W der sichere Wert.

GRAFIKSPEICHER UND PCIe

Speicherinterface (VRAM):384-bit
Speicherbandbreite:912 GB/s
PCIe-Anbindung:Nicht erfasst

Speicherinterface (384 Bit) und Bandbreite (912 GB/s) der RTX 3080 12GB beschreiben ihren eigenen Grafikspeicher, also wie schnell die Karte ihre 12 GB GDDR6X liest, nicht die PCIe-Anbindung an den Prozessor. Die PCIe-Anbindung hängt von Karte, Prozessor und Mainboard-Steckplatz zusammen ab; unser Katalog erfasst weder PCIe-Generation noch Lane-Anzahl, daher schätzt das Modell sie nicht. Am meisten zählt das bei Karten mit acht Lanes auf älteren PCIe-3.0-Mainboards: Prüfe die Datenblätter von Karte und Mainboard.

ARBEITSSPEICHER

Annahme dieser Seite:16 GB · Dual-Channel
Modellvorgabe bei 1440p:16 GB

Diese Seite geht von 16 GB im Dual-Channel aus. Bei 1440p, der oben empfohlenen Auflösung, erfüllt das die Kapazitätsvorgabe des Modells von 16 GB — genug für drei von vier Spielen, die es abdeckt —, mehr Kapazität brächte dort also wenig oder nichts. Selbst bei 4K bleibt die Vorgabe bei 16 GB; ein größeres Kit ist also für intensives Multitasking oder Mods gedacht, nicht für diese Spiele. Takt und zweiter Kanal wirken dagegen auf die Grenze des Prozessors: Sie zählen in den Spielen, in denen die CPU limitiert, und wie stark, hängt vom Spiel ab. Im Rechner kannst du dein eigenes Kit angeben.

WIE DIESE SEITE BERECHNET WIRD

ENGINE v2026.08 · 2026-09-11

BERECHNET, NICHT GESCHRIEBEN

Jede Zahl und jeder Satz stammen aus derselben deterministischen Engine, auf Basis der Katalogdaten. Genau das macht die Seite reproduzierbar: Mit derselben Engine-Version (2026.08) und demselben Katalog ergibt dieselbe Kombination immer dasselbe Ergebnis. Ändert sich eines von beiden, ändern sich Version und Datum oben, und das Änderungsprotokoll nennt den Grund.

DATENGRUNDLAGE

Die Spezifikationen stammen aus den offiziellen Datenblättern von AMD, Intel und NVIDIA sowie aus PassMark und TechPowerUp. Die Gaming-Indizes werden gegen FPS kalibriert, die Testredaktionen veröffentlicht haben (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), nicht gegen synthetische Punktzahlen. Es sind zusammengetragene Daten: Diese Seite betreibt keinen eigenen Teststand.

ERKLÄRTE GRENZEN

Die Werte schätzen natives Rastern in hoher/Ultra-Qualität — ohne Raytracing, Upscaling oder Frame Generation. Eine extern validierte Fehlerspanne veröffentlichen wir noch nicht; den genauen Stand nennt die Genauigkeitsseite.

* Affiliate-Hinweis: Die Amazon-Links dienen der Preisanzeige. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen — ohne Mehrkosten für dich. Die Reihenfolge der Empfehlungen bestimmt die Engine und hängt nicht von der Provision ab.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

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Bremst der Intel Core i5-11600K die NVIDIA RTX 3080 12GB aus?

Bei 1080p wird der Core i5-11600K zum limitierenden Teil (~17% CPU-Bottleneck). Bei 4K dagegen ist die RTX 3080 12GB der limitierende Teil (~40% GPU-Bottleneck). Insgesamt ist die Grafikkarte bei hoher Auflösung das Limit, bei 70% durchschnittlicher Effizienz über die 12 Auflösungen, die unser Modell prüft. Als Zielauflösung empfehlen wir für dieses Duo 1440p, wo AAA-Spiele im Schnitt 64 FPS erreichen.

Wie viele FPS erreichen der Core i5-11600K und die RTX 3080 12GB bei 1080p?

Bei 1080p erreicht diese Kombination durchschnittlich etwa 87 FPS in AAA-Spielen und rund 298 FPS in E-Sport-Titeln. In Valorant schätzen wir bis zu 477 FPS.

Ist dieses Duo für 4K-Gaming geeignet?

Spielbar, aber nicht flüssig: rund 42 FPS im AAA-Schnitt bei 4K, die Grenze setzt die RTX 3080 12GB. Upscaling (DLSS, FSR oder XeSS) oder niedrigere Einstellungen sind der übliche Weg zu 60 FPS.

Welches Netzteil brauche ich für den Core i5-11600K und die RTX 3080 12GB?

Bei einem geschätzten kombinierten Verbrauch von 475 W für CPU und GPU empfehlen wir mindestens ein 850-W-Netzteil mit 80+-Gold-Zertifizierung (idealerweise ATX 3.0), um mit Reserve zu arbeiten.

Reichen die 12 GB VRAM der RTX 3080 12GB aus?

12 GB reichen im Modell bei 1440p für alle 11 erfassten Spiele; bei 4K bräuchten 3 davon mehr, was in diesen Titeln Bilder oder Texturqualität kostet.

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