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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

AMD Ryzen 5 3600vsIntel Arc B580

Análisis completo del cuello de botella en 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) y 4K con FPS estimados para juegos populares.

VEREDICTO2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
LIMITA LA GRÁFICA

29%

CUELLO DE BOTELLA DE GPU ESTIMADO

Tu tarjeta gráfica (Arc B580) es el factor limitante a 2560x1440. En títulos exigentes gráficamente notarás tasas de fotogramas más bajas; una GPU superior aportaría una mejora clara.

PROCESADOR61%
AMD Ryzen 5 3600LE SOBRA MARGEN
aguanta 208 FPS de media
GRÁFICA94%
Intel Arc B580MARCA EL LÍMITE
aguanta 135 FPS de media

Carga estimada por el modelo, no medida en tu equipo.

Manda el procesadorEn equilibrioManda la gráfica
  • PROCESADORAMD Ryzen 5 3600
  • GRÁFICAIntel Arc B580
  • MEMORIA16GB DDR4/DDR5
  • RESOLUCIÓN2560x1440
38FPSJUEGOS AAA

Media de los títulos exigentes a 2560x1440.

201FPSE-SPORTS

Media de los títulos competitivos, donde manda el procesador.

550WFUENTE QUE NECESITAS

Lo que consume el equipo (405 W) más margen.

PRECIO HOYRyzen 5 3600 Arc B580 Enlaces de afiliado. Divulgación

ANÁLISIS DETALLADO

GENERADO POR EL MOTOR

Emparejar el AMD Ryzen 5 3600 (52/100 en nuestro índice de gaming) con la Intel Arc B580 (22/100) plantea una pregunta concreta: ¿van de la mano o uno frena al otro? Hemos pasado esta combinación por todas las resoluciones compatibles para darte una respuesta con números, no con intuiciones.

Veredicto: 1440p es jugable, pero no fluido

A 1080p ambos se mantienen bien equilibrados, mientras que a 4K la Arc B580 es el componente limitante (~62% de cuello de botella de GPU). Ningún formato 16:9 mantiene a esta pareja por encima de 60 FPS en títulos exigentes. 1440p es el más alto que sigue siendo jugable: unos 38 FPS de media en AAA. En esports la cosa cambia, con alrededor de 213 FPS a 1080p.

Piensa en la resolución como un dial que reparte el peso entre CPU y GPU. Bajando a 1080p exprimes la Arc B580 pero exiges más al Ryzen 5 3600; subiendo a 4K ocurre lo contrario. Aquí la sinergia se mueve entre el 38% y el 97% según dónde te plantes.

Bajando al terreno real: En títulos de esports como Valorant esta pareja vuela: ronda los 341 FPS a 1080p, de sobra para un monitor de alta tasa de refresco. En el otro extremo, un AAA exigente como Alan Wake 2 baja a ~10 FPS a 4K, que es donde de verdad se nota el techo de la Arc B580. En conjunto, cuenta con unos 54 FPS de media en AAA a 1080p y alrededor de 22 FPS a 4K.

[CPU] Ryzen 5 3600

El Ryzen 5 3600 puntúa 52/100 en la escala de juego de este modelo, con 6 núcleos y 12 hilos. Con 32 MB de caché L3 tiene margen para mantener bien alimentada a la Arc B580. En esta pareja su trabajo es servir fotogramas lo bastante rápido como para no dejar esperando a la gráfica.

[GPU] Arc B580

En el apartado gráfico, la Arc B580 obtiene 22/100 para juegos en este modelo. Sus 12 GB de GDDR6 marcan hasta qué resolución y nivel de texturas puede llegar antes de quedarse sin memoria de vídeo. Cuanto más alta la resolución, más depende de ella la tasa de fotogramas.

Sobre la química de la pareja: La gráfica es unos 5 años más reciente que el procesador, así que vigila que el Ryzen 5 3600 no se quede corto en los juegos más dependientes de CPU. Combinas una plataforma AMD con una gráfica Intel, una mezcla perfectamente válida que no impone ninguna penalización.

¿HACE FALTA CAMBIAR ALGO?

A 1440p la Arc B580 marca la tasa de fotogramas. Ninguna tarjeta del catálogo supera el umbral que usamos para recomendar una compra: al menos un 25% más de fotogramas sin que el Ryzen 5 3600 deje de alimentarla por completo. La más cercana, la NVIDIA RTX 5090, añade alrededor de un 71% en este modelo. Por eso no te recomendamos comprar ninguna tarjeta para esta pareja.

PRECIO DE CADA PIEZA

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ESPECIFICACIONES

DATOS DE CATÁLOGO

[CPU] AMD Ryzen 5 3600

  • Núcleos6C / 12T
  • Reloj3.64.2 GHz
  • TDP65 W
  • ZócaloAM4
  • Monohilo2581
  • Multihilo17.855
  • Caché L332 MB

[GPU] Intel Arc B580

  • VRAM12 GB GDDR6
  • Bus de memoria192-bit
  • TDP190 W
  • G3D Mark15.981
  • Ancho de banda de memoria456 GB/s

CUELLO DE BOTELLA POR RESOLUCIÓN

SINERGIA · FPS MEDIOS
1920x1080EQUILIBRADO
Sinergia97%AAA54E-SPORTS213

Tu procesador (Ryzen 5 3600) y tarjeta gráfica (Arc B580) forman una pareja excepcionalmente equilibrada para jugar a 1920x1080. Ningún cambio de componente realista mejoraría de forma apreciable esta configuración.

2560x1440LIMITA LA GPU
Sinergia71%AAA38E-SPORTS201

Tu tarjeta gráfica (Arc B580) es el factor limitante a 2560x1440. En títulos exigentes gráficamente notarás tasas de fotogramas más bajas; una GPU superior aportaría una mejora clara.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)LIMITA LA GPU
Sinergia58%AAA31E-SPORTS192

Tu tarjeta gráfica (Arc B580) limita severamente el sistema a 3440x1440 (Ultrawide 21:9) y deja al Ryzen 5 3600 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)LIMITA LA GPU
Sinergia42%AAA24E-SPORTS176

Tu tarjeta gráfica (Arc B580) limita severamente el sistema a 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) y deja al Ryzen 5 3600 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

3840x2160LIMITA LA GPU
Sinergia38%AAA22E-SPORTS168

Tu tarjeta gráfica (Arc B580) limita severamente el sistema a 4K y deja al Ryzen 5 3600 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

FPS ESTIMADOS POR JUEGO

1920x1080
Mi monitor
E-SPORTSmedia 284 FPS
Valorant
341FPS
Counter-Strike 2
217FPS
League of Legends
295FPS
COMPETITIVOmedia 142 FPS
Fortnite (Perf Mode)
159FPS
Apex Legends
176FPS
Call of Duty: Warzone
91FPS
AAAmedia 54 FPS
Cyberpunk 2077
56FPS
Alan Wake 2
30FPS
Hogwarts Legacy
53FPS
Red Dead Redemption 2
70FPS
Elden Ring
60FPS
Manda el procesadorManda la gráficaCalidad alta · resolución nativa

DIAGNÓSTICO DEL SISTEMA

CONSUMO · VRAM Y PCIe · RAM

ESTIMACIÓN DE ENERGÍA

TDP Combinado:255 W
PSU mín. recomendada:550 W

El Ryzen 5 3600 (65W) y la Arc B580 (190W) suman unos 255W bajo carga. Sumando 150W para el resto del equipo son 405W, y con un 30% de margen para picos transitorios, 550W es la cifra segura.

MEMORIA DE VÍDEO Y PCIe

Bus de memoria (VRAM):192-bit
Ancho de banda de memoria:456 GB/s
Enlace PCIe:No registrado

El bus de memoria (192 bits) y el ancho de banda (456 GB/s) de la Arc B580 describen su propia memoria de vídeo, es decir, lo rápido que la tarjeta lee sus 12 GB de GDDR6, no el enlace PCIe con el procesador. El enlace PCIe depende a la vez de la tarjeta, del procesador y de la ranura de la placa base; nuestro catálogo no registra la generación PCIe ni el número de carriles, así que el modelo no lo estima. Pesa sobre todo en tarjetas con interfaz de ocho carriles montadas en placas PCIe 3.0: revisa las especificaciones de la tarjeta y de la placa.

MEMORIA DEL SISTEMA

Supuesto de esta página:16 GB · doble canal
Objetivo del modelo a 1440p:16 GB

Esta página asume 16 GB en doble canal. A 1440p, la resolución recomendada arriba, eso cubre el objetivo de capacidad del modelo, 16 GB (suficiente para tres de cada cuatro juegos que analiza), así que más capacidad aportaría poco o nada ahí. El objetivo se queda en 16 GB incluso a 4K, así que un kit mayor es para multitarea pesada o mods, no para estos juegos. La velocidad y el segundo canal actúan sobre el techo del procesador: pesan en los juegos que limita la CPU, en una medida que depende del juego, y en la calculadora puedes indicar tu propio kit.

CÓMO SE CALCULA ESTA PÁGINA

MOTOR v2026.08 · 2026-09-11

CALCULADA, NO REDACTADA

Cada cifra y cada frase salen del mismo motor determinista, a partir de las especificaciones del catálogo. Eso es lo que la hace reproducible: con la misma versión del motor (2026.08) y el mismo catálogo, la misma pareja da siempre el mismo resultado. Cuando cambia alguno de los dos, cambian la versión y la fecha de arriba, y el registro de cambios explica por qué.

DE DÓNDE SALEN LOS DATOS

Las especificaciones proceden de las fichas oficiales de AMD, Intel y NVIDIA junto con PassMark y TechPowerUp. Los índices de rendimiento en juego se calibran contra FPS publicados por medios de análisis (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), no contra puntuaciones sintéticas. Son datos recopilados: este sitio no tiene banco de pruebas propio.

LÍMITES DECLARADOS

Las cifras son estimaciones de rasterización nativa en calidad alta/ultra, sin ray tracing, reescalado ni generación de fotogramas. Aún no publicamos un margen de error validado con datos externos: el estado exacto está en la página de precisión.

* Divulgación de afiliados: los enlaces a Amazon sirven para mostrar precios. Como afiliados de Amazon, obtenemos ingresos por las compras que cumplen los requisitos aplicables, sin coste adicional para ti. El orden de las recomendaciones lo decide el motor y no depende de la comisión.

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PREGUNTAS FRECUENTES

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¿Hace cuello de botella el AMD Ryzen 5 3600 con la Intel Arc B580?

A 1080p ambos se mantienen bien equilibrados, mientras que a 4K la Arc B580 es el componente limitante (~62% de cuello de botella de GPU). En conjunto, la gráfica es el límite a alta resolución, con una eficiencia media del 55% en las 12 resoluciones que analiza nuestro modelo. 1440p es la resolución más alta que se mantiene jugable, con unos 38 FPS de media en AAA.

¿Cuántos FPS dan el Ryzen 5 3600 y la Arc B580 a 1080p?

A 1080p esta combinación promedia unos 54 FPS en juegos AAA y alrededor de 213 FPS en títulos de esports. En Valorant estimamos hasta 341 FPS.

¿Sirve esta pareja para jugar en 4K?

No para AAA con ajustes altos nativos: unos 22 FPS de media a 4K. Haría falta reescalado, ajustes mucho más bajos o hardware más rápido.

¿Qué fuente de alimentación necesito para el Ryzen 5 3600 y la Arc B580?

Con un consumo combinado estimado de 255W entre CPU y GPU, recomendamos una fuente de al menos 550W con certificación 80+ Gold (idealmente ATX 3.0) para trabajar con margen.

¿Son suficientes los 12 GB de VRAM de la Arc B580?

12 GB cubren a 1440p los 11 juegos que analiza el modelo; a 4K, 3 de ellos necesitarían más, y eso cuesta fotogramas o calidad de texturas en esos títulos.

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