GPU_VS_GPU / 2026-09-11
Intel Arc A770 16GB vs Intel Arc A580
Cuánto más rinde una que otra, y a partir de qué resolución esa diferencia se convierte en fotogramas reales. Referencia: AMD Ryzen 9 7900, 32 GB de RAM.
La Intel Arc A770 16GB es un 20 % más rápida que la Intel Arc A580 sobre el papel, pero emparejadas con un AMD Ryzen 9 7900 no entrega ni un fotograma extra hasta 1280x720 (HD 16:9). Por debajo de esa resolución el procesador limita a las dos por igual y estarías pagando de más.
DÓNDE EMPIEZA A IMPORTAR
Ventaja real de la Intel Arc A770 16GB sobre la Intel Arc A580 a cada resolución, emparejadas con un AMD Ryzen 9 7900. A baja resolución el procesador limita a las dos tarjetas por igual, así que la más potente no entrega nada extra hasta que la carga se traslada a la gráfica.
| RESOLUCIÓN | Intel Arc A770 16GB | Intel Arc A580 | VENTAJA |
|---|---|---|---|
| 1280x720 (HD 16:9) | 82 | 70 | +16% |
| 1920x1080 | 46 | 39 | +19% |
| 2560x1080 (Ultrawide 21:9) | 37 | 31 | +20% |
| 2560x1440 | 30 | 25 | +21% |
| 2560x1600 (WQXGA 16:10) | 28 | 23 | +21% |
| 3440x1440 (Ultrawide 21:9) | 25 | 20 | +22% |
| 3840x1600 (Ultrawide 21:9) | 22 | 17 | +24% |
| 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) | 19 | 15 | +26% |
| 3840x2160 | 18 | 14 | +27% |
| 5120x2160 (5K2K Ultrawide 21:9) | 15 | 11 | +28% |
| 5120x2880 (5K 16:9) | 12 | 9 | +29% |
| 7680x4320 (8K UHD 16:9) | 7 | 5 | +28% |
FPS mostrados: media de los títulos AAA a calidad alta, resolución nativa. La ventaja se calcula sobre los once juegos del perfil.
DIFERENCIA POR JUEGO
La media esconde mucha variación: la mayor distancia aparece en Cyberpunk 2077 (26 %) y la menor en Elden Ring (16 %). Si solo juegas a uno de ellos, la media no es tu respuesta.
| JUEGO | Intel Arc A770 16GB | Intel Arc A580 | VENTAJA |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 29 | 23 | +26% |
| Alan Wake 2 | 15 | 12 | +25% |
| Hogwarts Legacy | 28 | 23 | +22% |
| Apex Legends | 103 | 85 | +21% |
| Fortnite (Perf Mode) | 121 | 101 | +20% |
| Red Dead Redemption 2 | 37 | 31 | +19% |
| Call of Duty: Warzone | 50 | 42 | +19% |
| League of Legends | 313 | 264 | +19% |
| Valorant | 473 | 400 | +18% |
| Counter-Strike 2 | 263 | 223 | +18% |
| Elden Ring | 43 | 37 | +16% |
CÓMO SE CALCULA
Los FPS por juego son el techo que cada tarjeta sostiene por sí sola a esa resolución, sin que ningún procesador la limite. La tabla de resoluciones sí incluye el procesador, porque es ahí donde se ve si la diferencia te llega.
Resolución nativa, sin reescalado ni generación de fotogramas. Error medido del modelo · Metodología
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