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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core Ultra 5 225FvsAMD RX 6600

Análisis completo del cuello de botella en 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) y 4K con FPS estimados para juegos populares.

VEREDICTO2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
LIMITA LA GRÁFICA

57%

CUELLO DE BOTELLA DE GPU ESTIMADO

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 2560x1440 y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

PROCESADOR38%
Intel Core Ultra 5 225FLE SOBRA MARGEN
aguanta 389 FPS de media
GRÁFICA100%
AMD RX 6600MARCA EL LÍMITE
aguanta 148 FPS de media

Carga estimada por el modelo, no medida en tu equipo.

Manda el procesadorEn equilibrioManda la gráfica
  • PROCESADORIntel Core Ultra 5 225F
  • GRÁFICAAMD RX 6600
  • MEMORIA16GB DDR4/DDR5
  • RESOLUCIÓN2560x1440
33FPSJUEGOS AAA

Media de los títulos exigentes a 2560x1440.

243FPSE-SPORTS

Media de los títulos competitivos, donde manda el procesador.

550WFUENTE QUE NECESITAS

Lo que consume el equipo (347 W) más margen.

PRECIO HOYCore Ultra 5 225F RX 6600 Enlaces de afiliado. Divulgación

ANÁLISIS DETALLADO

GENERADO POR EL MOTOR

Esta página analiza, dato a dato, qué ocurre cuando montas un Intel Core Ultra 5 225F junto a una AMD RX 6600. El procesador puntúa 78/100 y la gráfica 19/100 en nuestro modelo; lo interesante es cómo se reparten el trabajo a cada resolución.

Conclusión directa: 1440p, a unos 33 FPS en AAA

La RX 6600 marca el límite en los dos extremos del rango: un ~34% de cuello de botella de GPU a 1080p que se ensancha hasta el ~77% a 4K. Ningún formato 16:9 mantiene a esta pareja por encima de 60 FPS en títulos exigentes. 1440p es el más alto que sigue siendo jugable: unos 33 FPS de media en AAA. En esports la cosa cambia, con alrededor de 325 FPS a 1080p.

Piensa en la resolución como un dial que reparte el peso entre CPU y GPU. Bajando a 1080p exprimes la RX 6600 pero exiges más al Core Ultra 5 225F; subiendo a 4K ocurre lo contrario. Aquí la sinergia se mueve entre el 23% y el 66% según dónde te plantes.

En títulos de esports como Valorant esta pareja vuela: ronda los 682 FPS a 1080p, de sobra para un monitor de alta tasa de refresco. En el otro extremo, un AAA exigente como Alan Wake 2 baja a ~8 FPS a 4K, que es donde de verdad se nota el techo de la RX 6600. En conjunto, cuenta con unos 49 FPS de media en AAA a 1080p y alrededor de 18 FPS a 4K.

[CPU] Core Ultra 5 225F

Hablando del procesador: el Core Ultra 5 225F obtiene 78/100 para juegos en este modelo y reúne 10 núcleos y 10 hilos. A resoluciones bajas es quien marca el ritmo del conjunto.

[GPU] RX 6600

En el apartado gráfico, la RX 6600 obtiene 19/100 para juegos en este modelo. Sus 8 GB de GDDR6 marcan hasta qué resolución y nivel de texturas puede llegar antes de quedarse sin memoria de vídeo. Cuanto más alta la resolución, más depende de ella la tasa de fotogramas.

Más allá de los FPS: El procesador es bastante más moderno que la gráfica (4 años), de modo que tienes margen de sobra para montar una GPU más potente en el futuro. Combinas una plataforma Intel con una gráfica AMD, una mezcla perfectamente válida que no impone ninguna penalización.

QUÉ CAMBIAR Y QUÉ CUESTA

A 1440p la RX 6600 marca la tasa de fotogramas y el Core Ultra 5 225F puede mover una tarjeta más rápida. La tarjeta más barata que supera nuestro umbral de recomendación (al menos un 25% más de fotogramas) es la NVIDIA RTX 4060: alrededor de un 34% más en este modelo, con este procesador y 16 GB. Este procesador aguanta tarjetas hasta la NVIDIA RTX 4080; cualquiera entre las dos es una mejora aprovechada, y por encima el límite pasa al procesador.

La ganancia es una estimación del modelo a 2560x1440 con 16 GB, no una prueba medida en tu equipo, y los precios cambian: compruébalos en la tienda antes de decidir.

PRECIO DE LA PAREJA DE ESTA PÁGINA

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ESPECIFICACIONES

DATOS DE CATÁLOGO

[CPU] Intel Core Ultra 5 225F

  • Núcleos10C / 10T
  • Reloj3.34.9 GHz
  • TDP65 W
  • ZócaloLGA1851
  • Monohilo4400
  • Multihilo31.041
  • Caché L320 MB

[GPU] AMD RX 6600

  • VRAM8 GB GDDR6
  • Bus de memoria128-bit
  • TDP132 W
  • G3D Mark15.042
  • Ancho de banda de memoria224 GB/s

CUELLO DE BOTELLA POR RESOLUCIÓN

SINERGIA · FPS MEDIOS
1920x1080LIMITA LA GPU
Sinergia66%AAA49E-SPORTS325

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 1920x1080 y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

2560x1440LIMITA LA GPU
Sinergia43%AAA33E-SPORTS243

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 2560x1440 y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)LIMITA LA GPU
Sinergia34%AAA27E-SPORTS206

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 3440x1440 (Ultrawide 21:9) y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)LIMITA LA GPU
Sinergia25%AAA20E-SPORTS163

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

3840x2160LIMITA LA GPU
Sinergia23%AAA18E-SPORTS152

Tu tarjeta gráfica (RX 6600) limita severamente el sistema a 4K y deja al Core Ultra 5 225F muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

FPS ESTIMADOS POR JUEGO

1920x1080
Mi monitor
E-SPORTSmedia 511 FPS
Valorant
682FPS
Counter-Strike 2
389FPS
League of Legends
463FPS
COMPETITIVOmedia 138 FPS
Fortnite (Perf Mode)
183FPS
Apex Legends
153FPS
Call of Duty: Warzone
79FPS
AAAmedia 49 FPS
Cyberpunk 2077
49FPS
Alan Wake 2
26FPS
Hogwarts Legacy
46FPS
Red Dead Redemption 2
62FPS
Elden Ring
60FPS
Manda el procesadorManda la gráficaCalidad alta · resolución nativa

DIAGNÓSTICO DEL SISTEMA

CONSUMO · VRAM Y PCIe · RAM

ESTIMACIÓN DE ENERGÍA

TDP Combinado:197 W
PSU mín. recomendada:550 W

El Core Ultra 5 225F (65W) y la RX 6600 (132W) suman unos 197W bajo carga. Sumando 150W para el resto del equipo son 347W, y con un 30% de margen para picos transitorios, 550W es la cifra segura.

MEMORIA DE VÍDEO Y PCIe

Bus de memoria (VRAM):128-bit
Ancho de banda de memoria:224 GB/s
Enlace PCIe:No registrado

El bus de memoria (128 bits) y el ancho de banda (224 GB/s) de la RX 6600 describen su propia memoria de vídeo, es decir, lo rápido que la tarjeta lee sus 8 GB de GDDR6, no el enlace PCIe con el procesador. El enlace PCIe depende a la vez de la tarjeta, del procesador y de la ranura de la placa base; nuestro catálogo no registra la generación PCIe ni el número de carriles, así que el modelo no lo estima. Pesa sobre todo en tarjetas con interfaz de ocho carriles montadas en placas PCIe 3.0: revisa las especificaciones de la tarjeta y de la placa.

MEMORIA DEL SISTEMA

Supuesto de esta página:16 GB · doble canal
Objetivo del modelo a 1440p:16 GB

Esta página asume 16 GB en doble canal. A 1440p, la resolución recomendada arriba, eso cubre el objetivo de capacidad del modelo, 16 GB (suficiente para tres de cada cuatro juegos que analiza), así que más capacidad aportaría poco o nada ahí. El objetivo se queda en 16 GB incluso a 4K, así que un kit mayor es para multitarea pesada o mods, no para estos juegos. La velocidad y el segundo canal actúan sobre el techo del procesador: pesan en los juegos que limita la CPU, en una medida que depende del juego, y en la calculadora puedes indicar tu propio kit.

CÓMO SE CALCULA ESTA PÁGINA

MOTOR v2026.08 · 2026-09-11

CALCULADA, NO REDACTADA

Cada cifra y cada frase salen del mismo motor determinista, a partir de las especificaciones del catálogo. Eso es lo que la hace reproducible: con la misma versión del motor (2026.08) y el mismo catálogo, la misma pareja da siempre el mismo resultado. Cuando cambia alguno de los dos, cambian la versión y la fecha de arriba, y el registro de cambios explica por qué.

DE DÓNDE SALEN LOS DATOS

Las especificaciones proceden de las fichas oficiales de AMD, Intel y NVIDIA junto con PassMark y TechPowerUp. Los índices de rendimiento en juego se calibran contra FPS publicados por medios de análisis (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), no contra puntuaciones sintéticas. Son datos recopilados: este sitio no tiene banco de pruebas propio.

LÍMITES DECLARADOS

Las cifras son estimaciones de rasterización nativa en calidad alta/ultra, sin ray tracing, reescalado ni generación de fotogramas. Aún no publicamos un margen de error validado con datos externos: el estado exacto está en la página de precisión.

* Divulgación de afiliados: los enlaces a Amazon sirven para mostrar precios. Como afiliados de Amazon, obtenemos ingresos por las compras que cumplen los requisitos aplicables, sin coste adicional para ti. El orden de las recomendaciones lo decide el motor y no depende de la comisión.

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PREGUNTAS FRECUENTES

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¿Hace cuello de botella el Intel Core Ultra 5 225F con la AMD RX 6600?

La RX 6600 marca el límite en los dos extremos del rango: un ~34% de cuello de botella de GPU a 1080p que se ensancha hasta el ~77% a 4K. En conjunto, la gráfica es el límite a alta resolución, con una eficiencia media del 39% en las 12 resoluciones que analiza nuestro modelo. 1440p es la resolución más alta que se mantiene jugable, con unos 33 FPS de media en AAA.

¿Cuántos FPS dan el Core Ultra 5 225F y la RX 6600 a 1080p?

A 1080p esta combinación promedia unos 49 FPS en juegos AAA y alrededor de 325 FPS en títulos de esports. En Valorant estimamos hasta 682 FPS.

¿Sirve esta pareja para jugar en 4K?

No para AAA con ajustes altos nativos: unos 18 FPS de media a 4K. Haría falta reescalado, ajustes mucho más bajos o hardware más rápido.

¿Qué fuente de alimentación necesito para el Core Ultra 5 225F y la RX 6600?

Con un consumo combinado estimado de 197W entre CPU y GPU, recomendamos una fuente de al menos 550W con certificación 80+ Gold (idealmente ATX 3.0) para trabajar con margen.

¿Son suficientes los 8 GB de VRAM de la RX 6600?

8 GB se quedan cortos a 1440p en 3 de los 11 juegos que analiza el modelo, y en 6 a 4K. En esos títulos toca bajar las texturas o aceptar picos en el tiempo de fotograma.

COMPARATIVAS RELACIONADAS

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