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CPU_VS_GPU / 2026-09-11

Intel Core i5-12400vsAMD RX 6600 XT

Análisis completo del cuello de botella en 1080p, 1440p, Ultrawide (UWQHD/SUWQHD) y 4K con FPS estimados para juegos populares.

VEREDICTO2560x1440 · 16GB DDR4/DDR5
LIMITA LA GRÁFICA

51%

CUELLO DE BOTELLA DE GPU ESTIMADO

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) limita severamente el sistema a 2560x1440 y deja al Core i5-12400 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

PROCESADOR43%
Intel Core i5-12400LE SOBRA MARGEN
aguanta 359 FPS de media
GRÁFICA100%
AMD RX 6600 XTMARCA EL LÍMITE
aguanta 154 FPS de media

Carga estimada por el modelo, no medida en tu equipo.

Manda el procesadorEn equilibrioManda la gráfica
  • PROCESADORIntel Core i5-12400
  • GRÁFICAAMD RX 6600 XT
  • MEMORIA16GB DDR4/DDR5
  • RESOLUCIÓN2560x1440
34FPSJUEGOS AAA

Media de los títulos exigentes a 2560x1440.

255FPSE-SPORTS

Media de los títulos competitivos, donde manda el procesador.

550WFUENTE QUE NECESITAS

Lo que consume el equipo (375 W) más margen.

PRECIO HOYCore i5-12400 RX 6600 XT Enlaces de afiliado. Divulgación

ANÁLISIS DETALLADO

GENERADO POR EL MOTOR

Emparejar el Intel Core i5-12400 (70/100 en nuestro índice de gaming) con la AMD RX 6600 XT (20/100) plantea una pregunta concreta: ¿van de la mano o uno frena al otro? Hemos pasado esta combinación por todas las resoluciones compatibles para darte una respuesta con números, no con intuiciones.

Conclusión directa: 1440p, a unos 34 FPS en AAA

La RX 6600 XT marca el límite en los dos extremos del rango: un ~27% de cuello de botella de GPU a 1080p que se ensancha hasta el ~75% a 4K. Siendo francos: para 60 FPS estables en AAA esta combinación no da. 1440p a unos 34 FPS es el mejor compromiso, y bajando un par de ajustes o activando DLSS/FSR se convierte en una tasa cómoda.

La resolución reordena las prioridades. A 1080p manda la velocidad monohilo del Core i5-12400; a 4K, lo que importa es la fuerza bruta de la RX 6600 XT. Ese cambio se ve en los números: 73% de eficiencia en 1080p frente al 25% en 4K.

En títulos de esports como Valorant esta pareja vuela: ronda los 574 FPS a 1080p, de sobra para un monitor de alta tasa de refresco. En el otro extremo, un AAA exigente como Alan Wake 2 baja a ~9 FPS a 4K, que es donde de verdad se nota el techo de la RX 6600 XT. En conjunto, cuenta con unos 50 FPS de media en AAA a 1080p y alrededor de 19 FPS a 4K.

[CPU] Core i5-12400

El Core i5-12400 puntúa 70/100 en la escala de juego de este modelo, con 6 núcleos y 12 hilos. En esta pareja su trabajo es servir fotogramas lo bastante rápido como para no dejar esperando a la gráfica.

[GPU] RX 6600 XT

La RX 6600 XT (20/100 en la escala de juego del modelo) aporta la fuerza de rasterizado del conjunto. Sus 8 GB de GDDR6 marcan hasta qué resolución y nivel de texturas puede llegar antes de quedarse sin memoria de vídeo.

Un detalle que se suele pasar por alto: Ambos componentes son de generaciones cercanas, lo que suele traducirse en un emparejamiento natural sin sorpresas de plataforma. Combinas una plataforma Intel con una gráfica AMD, una mezcla perfectamente válida que no impone ninguna penalización.

QUÉ CAMBIAR Y QUÉ CUESTA

A 1440p la RX 6600 XT marca la tasa de fotogramas y el Core i5-12400 puede mover una tarjeta más rápida. La tarjeta más barata que supera nuestro umbral de recomendación (al menos un 25% más de fotogramas) es la AMD RX 6700 XT: alrededor de un 30% más en este modelo, con este procesador y 16 GB. Este procesador aguanta tarjetas hasta la NVIDIA RTX 5070 Ti; cualquiera entre las dos es una mejora aprovechada, y por encima el límite pasa al procesador.

La ganancia es una estimación del modelo a 2560x1440 con 16 GB, no una prueba medida en tu equipo, y los precios cambian: compruébalos en la tienda antes de decidir.

PRECIO DE LA PAREJA DE ESTA PÁGINA

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ESPECIFICACIONES

DATOS DE CATÁLOGO

[CPU] Intel Core i5-12400

  • Núcleos6C / 12T
  • Reloj2.54.4 GHz
  • TDP65 W
  • ZócaloLGA1700
  • Monohilo3552
  • Multihilo19.521
  • Caché L318 MB

[GPU] AMD RX 6600 XT

  • VRAM8 GB GDDR6
  • Bus de memoria128-bit
  • TDP160 W
  • G3D Mark16.194
  • Ancho de banda de memoria256 GB/s

CUELLO DE BOTELLA POR RESOLUCIÓN

SINERGIA · FPS MEDIOS
1920x1080LIMITA LA GPU
Sinergia73%AAA50E-SPORTS309

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) es el factor limitante a 1920x1080. En títulos exigentes gráficamente notarás tasas de fotogramas más bajas; una GPU superior aportaría una mejora clara.

2560x1440LIMITA LA GPU
Sinergia49%AAA34E-SPORTS255

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) limita severamente el sistema a 2560x1440 y deja al Core i5-12400 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

3440x1440 (Ultrawide 21:9)LIMITA LA GPU
Sinergia39%AAA28E-SPORTS216

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) limita severamente el sistema a 3440x1440 (Ultrawide 21:9) y deja al Core i5-12400 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

5120x1440 (Super Ultrawide 32:9)LIMITA LA GPU
Sinergia27%AAA21E-SPORTS171

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) limita severamente el sistema a 5120x1440 (Super Ultrawide 32:9) y deja al Core i5-12400 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

3840x2160LIMITA LA GPU
Sinergia25%AAA19E-SPORTS159

Tu tarjeta gráfica (RX 6600 XT) limita severamente el sistema a 4K y deja al Core i5-12400 muy desaprovechado. Una GPU más potente mejoraría el rendimiento de forma drástica.

FPS ESTIMADOS POR JUEGO

1920x1080
Mi monitor
E-SPORTSmedia 472 FPS
Valorant
574FPS
Counter-Strike 2
363FPS
League of Legends
479FPS
COMPETITIVOmedia 145 FPS
Fortnite (Perf Mode)
192FPS
Apex Legends
161FPS
Call of Duty: Warzone
83FPS
AAAmedia 50 FPS
Cyberpunk 2077
51FPS
Alan Wake 2
27FPS
Hogwarts Legacy
49FPS
Red Dead Redemption 2
64FPS
Elden Ring
60FPS
Manda el procesadorManda la gráficaCalidad alta · resolución nativa

DIAGNÓSTICO DEL SISTEMA

CONSUMO · VRAM Y PCIe · RAM

ESTIMACIÓN DE ENERGÍA

TDP Combinado:225 W
PSU mín. recomendada:550 W

El Core i5-12400 (65W) y la RX 6600 XT (160W) suman unos 225W bajo carga. Sumando 150W para el resto del equipo son 375W, y con un 30% de margen para picos transitorios, 550W es la cifra segura.

MEMORIA DE VÍDEO Y PCIe

Bus de memoria (VRAM):128-bit
Ancho de banda de memoria:256 GB/s
Enlace PCIe:No registrado

El bus de memoria (128 bits) y el ancho de banda (256 GB/s) de la RX 6600 XT describen su propia memoria de vídeo, es decir, lo rápido que la tarjeta lee sus 8 GB de GDDR6, no el enlace PCIe con el procesador. El enlace PCIe depende a la vez de la tarjeta, del procesador y de la ranura de la placa base; nuestro catálogo no registra la generación PCIe ni el número de carriles, así que el modelo no lo estima. Pesa sobre todo en tarjetas con interfaz de ocho carriles montadas en placas PCIe 3.0: revisa las especificaciones de la tarjeta y de la placa.

MEMORIA DEL SISTEMA

Supuesto de esta página:16 GB · doble canal
Objetivo del modelo a 1440p:16 GB

Esta página asume 16 GB en doble canal. A 1440p, la resolución recomendada arriba, eso cubre el objetivo de capacidad del modelo, 16 GB (suficiente para tres de cada cuatro juegos que analiza), así que más capacidad aportaría poco o nada ahí. El objetivo se queda en 16 GB incluso a 4K, así que un kit mayor es para multitarea pesada o mods, no para estos juegos. La velocidad y el segundo canal actúan sobre el techo del procesador: pesan en los juegos que limita la CPU, en una medida que depende del juego, y en la calculadora puedes indicar tu propio kit.

CÓMO SE CALCULA ESTA PÁGINA

MOTOR v2026.08 · 2026-09-11

CALCULADA, NO REDACTADA

Cada cifra y cada frase salen del mismo motor determinista, a partir de las especificaciones del catálogo. Eso es lo que la hace reproducible: con la misma versión del motor (2026.08) y el mismo catálogo, la misma pareja da siempre el mismo resultado. Cuando cambia alguno de los dos, cambian la versión y la fecha de arriba, y el registro de cambios explica por qué.

DE DÓNDE SALEN LOS DATOS

Las especificaciones proceden de las fichas oficiales de AMD, Intel y NVIDIA junto con PassMark y TechPowerUp. Los índices de rendimiento en juego se calibran contra FPS publicados por medios de análisis (TechPowerUp, TechSpot / Hardware Unboxed, Tom's Hardware, Gamers Nexus, Digital Foundry), no contra puntuaciones sintéticas. Son datos recopilados: este sitio no tiene banco de pruebas propio.

LÍMITES DECLARADOS

Las cifras son estimaciones de rasterización nativa en calidad alta/ultra, sin ray tracing, reescalado ni generación de fotogramas. Aún no publicamos un margen de error validado con datos externos: el estado exacto está en la página de precisión.

* Divulgación de afiliados: los enlaces a Amazon sirven para mostrar precios. Como afiliados de Amazon, obtenemos ingresos por las compras que cumplen los requisitos aplicables, sin coste adicional para ti. El orden de las recomendaciones lo decide el motor y no depende de la comisión.

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PREGUNTAS FRECUENTES

5
¿Hace cuello de botella el Intel Core i5-12400 con la AMD RX 6600 XT?

La RX 6600 XT marca el límite en los dos extremos del rango: un ~27% de cuello de botella de GPU a 1080p que se ensancha hasta el ~75% a 4K. En conjunto, la gráfica es el límite a alta resolución, con una eficiencia media del 43% en las 12 resoluciones que analiza nuestro modelo. 1440p es la resolución más alta que se mantiene jugable, con unos 34 FPS de media en AAA.

¿Cuántos FPS dan el Core i5-12400 y la RX 6600 XT a 1080p?

A 1080p esta combinación promedia unos 50 FPS en juegos AAA y alrededor de 309 FPS en títulos de esports. En Valorant estimamos hasta 574 FPS.

¿Sirve esta pareja para jugar en 4K?

No para AAA con ajustes altos nativos: unos 19 FPS de media a 4K. Haría falta reescalado, ajustes mucho más bajos o hardware más rápido.

¿Qué fuente de alimentación necesito para el Core i5-12400 y la RX 6600 XT?

Con un consumo combinado estimado de 225W entre CPU y GPU, recomendamos una fuente de al menos 550W con certificación 80+ Gold (idealmente ATX 3.0) para trabajar con margen.

¿Son suficientes los 8 GB de VRAM de la RX 6600 XT?

8 GB se quedan cortos a 1440p en 3 de los 11 juegos que analiza el modelo, y en 6 a 4K. En esos títulos toca bajar las texturas o aceptar picos en el tiempo de fotograma.

COMPARATIVAS RELACIONADAS

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